Os jogos para dispositivos móveis continuam a dominar o mercado de videogames da China, com Dungeon & Fighter Mobile, da Tencent Holdings Ltd., mantendo sua posição como o jogo de maior bilheteria, apesar do lançamento de um grande concorrente do estúdio Genshin Impact, Mihoyo Co.
Dungeon & Fighter Mobile mantém sua liderança
Zenless Zone Zero ganhou US$ 3,4 milhões de jogadores de iPhone na China em 4 de julho, ficando abaixo dos US$ 8,5 milhões gastos no DnF Mobile, de acordo com dados da Sensor Tower fornecidos à Bloomberg News. Globalmente, a ZZZ faturou US$ 5,9 milhões no iOS e no Google Play em seu primeiro dia e alcançou o topo das paradas de downloads em muitos mercados, dos Estados Unidos ao Japão e Coreia do Sul.
Competição acirrada
DnF Mobile foi o primeiro de uma série de grandes lançamentos de verão no mercado de jogos de mais de 40 bilhões de dólares da China. A sua resiliência face ao grande lançamento da Mihoyo sugere boas perspectivas para o líder do entretenimento online. A Tencent, que lutou durante anos para encontrar o próximo grande sucesso para substituir títulos antigos como Honor of Kings e Peacekeeper Elite, viu suas ações subirem 29% em 2021. Graças ao seu último título de sucesso, desenvolvido originalmente pelo estúdio coreano Nexon Co.
As próximas tendências
A Mihoyo planeja expandir sua presença internacional e oferecer jogos multiplataforma, enquanto a NetEase Inc. está preparada para lançar a versão móvel de seu jogo de ação Naraka: Bladepoint. A Tencent também deve lançar Breaking Dawn neste mês, uma expansão da franquia Honor of Kings.
Este cenário competitivo destaca a rápida evolução das empresas de jogos chinesas e o crescente interesse em jogos móveis, multiplataforma e de sucesso global.
Fonte: www.bing.com