Deux acteurs de doublage impliqués dans le jeu Genshin Impact, Brandon Winckler et Corina Boettger, ont récemment fait part de leur mécontentement en affirmant n’avoir pas été payés par le développeur du jeu, HoYoverse. Winckler, la voix derrière des personnages tels que l’ami de Kazuha, Takuya, et Nervous An, a exprimé sa frustration dans un fil de discussion sur Twitter. Après avoir envoyé cinq e-mails sans recevoir de réponse, Winckler s’est tourné vers les réseaux sociaux pour exprimer son mécontentement, déclarant : “Cela concerne Genshin Impact. C’est inexcusable pour nous, en tant qu’acteurs, d’attendre plus de 4 mois pour être payés alors que vous gagnez 86 millions de dollars par mois. Malheureusement, ce n’est pas un problème rare.” Dans des tweets ultérieurs, Winckler a décrit la difficulté de travailler sur un projet tout en étant dans l’incapacité de subvenir à ses besoins essentiels en raison des retards de paiement. Il a mentionné que ce problème était récurrent dans les productions non syndiquées et qu’il avait déjà attendu entre 4 et 8 mois pour être payé par le passé. Malgré son amour pour l’art du doublage et les projets produits par ces studios, il a suggéré qu’un jeu de cette envergure devrait sans aucun doute être une production syndiquée. Winckler a conclu en affirmant que, à moins que le jeu ne passe à un contrat syndical, il s’abstiendrait de continuer à travailler dessus. Il a exprimé l’espoir que d’autres comprendraient sa décision et sympathiseraient avec sa situation. Corina Boettger, qui prête sa voix au personnage de Paimon dans Genshin Impact, a fait écho aux préoccupations de Winckler en répondant à ses tweets. Elle a révélé qu’elle attendait d’être payée pour ses sessions depuis décembre 2022, ce qui lui causait des difficultés pour payer son loyer. Boettger a déclaré travailler depuis des mois sans être rémunérée, une situation qu’elle juge inacceptable. Elle a fait écho aux sentiments de Winckler concernant la nécessité de syndicats, arguant que les acteurs doivent être protégés. Ces allégations soulèvent la question pressante des litiges de paiement dans l’industrie du jeu. Les réponses de Winckler et Boettger soulignent la nécessité de davantage de discussions et de réformes potentielles dans les pratiques d’emploi de l’industrie. Jusqu’à présent, HoYoverse n’a pas encore répondu publiquement à ces allégations. H/T : Redefinir era. Source : (lien supprimé)
Dubladores de Genshin Impact sem pagamento: Impacto na indústria de jogos





