Genshin Impact: Hoyoverse lança Zenless Zone Zero, um roguelike sem ação.

Um novo jogo decepcionante da Hoyoverse?

À primeira vista, o último jogo da Hoyoverse, Zenless Zone Zero (ZZZ), parece promissor: animações de alta qualidade e potencial visual que lembram os filmes da Pixar. Porém, por trás desta primeira impressão está um jogo que decepciona muito as expectativas dos jogadores. Neste artigo, descubra por que o ZZZ não consegue convencer, apesar de suas aparências promissoras.

Jogabilidade decepcionante

Apesar dos visuais impressionantes, a jogabilidade de ZZZ fica muito aquém do esperado. O jogo se apresenta como um jogo de ação roguelike, mas surpreendentemente há pouca ação. As lutas, embora sejam um elemento central do jogo, são raras e separadas por longas e enfadonhas fases de jogo.

Além disso, muitas das atividades do jogo requerem recursos de tempo limitado, dificultando a experiência dos jogadores. Esta mecânica é um verdadeiro obstáculo ao prazer de jogar e pode até desanimar os jogadores mais motivados.

Um jogo desequilibrado

ZZZ também sofre de um desequilíbrio entre o tempo dedicado ao combate e as fases incidentais do jogo. Essas fases chatas prejudicam a experiência geral do jogo, desencorajando os jogadores de se aprofundarem no universo ZZZ.

Monetização questionável

O modelo econômico do jogo, baseado em loot boxes, também é criticado pelo alto custo e pela falta de valor real das recompensas obtidas. Para muitos jogadores, esta estratégia de monetização prejudica a experiência de jogo e reduz a motivação para continuar a aventura.

Em última análise, Zenless Zone Zero parece priorizar o estilo em detrimento do conteúdo, e a falta geral de qualidade de jogo decepciona os jogadores mais investidos. Apesar de um certo potencial visual, o jogo luta para convencer e corre o risco de não encontrar o seu público em comparação com outros títulos de maior sucesso.

Fonte: www.bing.com