Genshin Impact: Natlan, uma decepcionante nova região de videogame

Genshin Impact: A nova região de Natlan divide os jogadores

Genshin Impact sempre foi elogiado por seu excepcional design e exploração de mundo aberto; uma nova região desperta entusiasmo excessivo.
Infelizmente, o tão aguardado Natlan abandona o cenário sombrio para uma abordagem mais alegre e lúdica.

O hype em torno de uma nova região

Genshin Impact elevou o nível dos jogos de mundo aberto. Isto é especialmente evidente quando uma nova região está prestes a ser revelada. Com um tema completamente novo, conceitos de design, ambientes, mecânica de quebra-cabeças e um renovado senso de descoberta, uma nova região é o evento mais esperado na jornada do jogo.

Veja Sumeru e Fontaine, por exemplo. Essas regiões esclareceram todas as reclamações e alegações de “cópia barata de Breath of the Wild”. E por boas razões; eles adquiriram sua identidade há muito tempo. A dinâmica de Sumeru, com suas ricas pastagens e desertos áridos com segredos ocultos, e a exploração subaquática de Fontaine não têm rival. E agora a próxima região vulcânica, Natlan, está na saída.

Quando a guerra se torna divertida

Desde que foi revelado que Natlan seria uma região sombria e devastada pela guerra, cheia de dragões e paisagens vulcânicas ameaçadoras, minha excitação era irreal. Eu mal podia esperar para experimentar essa séria mudança de tom ao lado de um novo mundo de maravilhas. No entanto, o trailer recente me deixou em ruínas.

Hoyoverse apresentou a nova região de Natlan e seus habitantes, e digamos que fiquei extremamente decepcionado. Os dragões em questão são todos fofos e kawaii, sem qualquer sentimento de medo ou seriedade. A guerra que nos foi prometida é substituída por jogos com essas criaturas mascotes, ajudando-as a recuperar suas “cores” perdidas ou o que quer que isso signifique.

Genshin nunca explora tons escuros em tempo real

Isso traz à tona um problema subjacente com a narrativa de Genshin que eu já tenho há muito tempo. Genshin nunca ousa mergulhar ativamente na escuridão e na seriedade na tela. Sua tradição e eventos passados ​​estão cheios de guerras, tragédias, tiranos, morte e todos os conceitos sombrios do planeta. No entanto, isso nunca acontece na tela no presente.

Fonte: www.bing.com