Dois anos após seu lançamento, um dos jogos para celular de maior sucesso de todos os tempos, o Genshin Impact registrou uma receita total de mais de US$ 4 bilhões, apesar de ser um jogo gratuito para começar. Os dados da Sensor Tower indicam que o jogo está gerando mais de um bilhão de dólares em receita a cada ano, e o jogo é muito popular em regiões como China e Japão.
A presença deste jogo na China e no Japão não é nenhuma surpresa, porque estes são os mercados onde os jogos móveis têm sido a categoria mais popular. O correspondente de tecnologia da Reuters, Josh Ye, observou que foram cerca de US$ 4,1 bilhões em receitas de microtransações em celulares.
Genshin Impact não é apenas um jogo para celular, mas também popular nos consoles PlayStation 4 e PlayStation 5. A Sony fez sua parte justa dos ganhos deste jogo no segmento de console, onde este jogo ficou em segundo lugar, depois de Fortnite, no total de ganhos de $ 2 bilhões no ano fiscal de 2021.
O desenvolvedor de jogos chinês MiHoYo é quem está por trás do desenvolvimento de Genshin Impact, e supostamente tinha mais de 5.000 funcionários em 2022. A equipe esteve envolvida na criação de vários títulos de jogos famosos, incluindo Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis e Honkai: Trilho Estelar. Genshin Impact é um RPG de ação em mundo aberto. No jogo, parta em uma jornada por um mundo de fantasia chamado Teyvat.
O Genshin Impact ultrapassou US$ 4 bilhões em receita vitalícia em dispositivos móveis desde o lançamento em 2020.
Até 2022, Genshin ganhou mais de US$ 4,1 bilhões, de acordo com a Sensor Tower.
Divisão dos mercados: China (34,6%, US$ 1,4 bilhão) > Japão (23,2%, US$ 960 milhões) > EUA (16,4%, US$ 680 milhões) > Coreia (6,1%, US$ 250 milhões). pic.twitter.com/20aTEDcTa5— Josh Ye (@TheRealJoshYe) 30 de dezembro de 2022
De acordo com o relatório de Josh Ye, a MiHoYo pagou 1,8 bilhão de yuans em impostos e, pela receita gerada, mais da metade é proveniente de mercados estrangeiros.
Fonte : https://www.gizmotimes.com/gaming/genshin-impact-surpasses-4bn-lifetime-revenue/45501





