Atualização Genshin Impact 4.0: Novas estratégias para passar do nível 12 do Deep Abyss
Capítulo 1
Primeira parte
O primeiro desafio desta parte consiste em enfrentar um único inimigo, o Maguu Kenki. Quando a luta começa, ele leva cerca de 10 segundos para se levantar e durante esse tempo fica invencível. Portanto, não desperdice suas habilidades e ataques no momento em que ele se levantar. Você ainda pode usar suas habilidades durante a animação de ascensão para gerar partículas elementares, mesmo que o Maguu Kenki não sofra danos.
Em vez disso, concentre-se em esquivar-se e usar o I-Frame (invulnerabilidade temporária) quando o Maguu Kenki usar seus combos de ataque. Use também sua habilidade de ataque elemental para evitar seus ataques ou para gerar reações elementais. Evite atacar de longe, fora do alcance corpo a corpo, pois isso ativará o bloqueio de Maguu e bloqueará seus ataques.
Segunda parte
Na primeira onda, 2 Water Splashing Phantasms aparecerão na parte de trás, enquanto 2 Water Splitting Phantasms aparecerão na frente. Todos os seus ataques têm uma grande área de efeito e causam grandes danos. Tenha em mente que esses Phantasms são imunes a danos Hydro, pois são constantemente afetados por Hydro. Portanto, você pode facilmente desencadear reações elementares, mas elas não podem ser congeladas enquanto estão em estado de fúria. Eles também podem ser agrupados usando um personagem Anemo Control.
Ao iniciar o desafio, todos os Hydros Phantasms não se movem de suas posições. Mas depois de alguns segundos, eles entrarão em estado de fúria e começarão a persegui-lo. Comece concentrando-se nos 2 fantasmas de respingos de água na parte de trás. Assim que eles entram em estado de fúria, seus ataques têm uma área de efeito muito grande, então é melhor se livrar deles primeiro. Use um personagem DPS de área para derrotar todos eles.
Na segunda onda, os 3 inimigos aparecem distantes um do outro. Infelizmente, o Especialista em Supressão Mek (Pneuma) e Cicin Cryo Fatui não perseguem seu personagem. Por isso, quando a segunda onda aparecer, concentre-se em uma delas e deixe o Especialista em Construção Mek (Pneuma) te perseguir.
Quarto 2
Primeira parte
Assim que você iniciar o jogo e se aproximar do Imperador, certifique-se de se mover rapidamente, pois ele usará uma emboscada e atingirá o chão à sua frente com suas garras, causando dano físico. Em seguida, concentre-se em usar ataques Hydro (Electro sendo o segundo melhor elemento) para destruir o escudo do Pyro em seu chifre. Este Escudo Pyro concede a ele um aumento de 60% em sua resistência a todos os danos e permite que ele use ataques mais fortes. Quando o Escudo Pyro for destruído, o Imperador do Fogo e do Ferro ficará paralisado por um período de tempo.
Cuidado com um ataque mortal chamado Fiery Coronation, onde o Imperador se move para o centro da arena e se enterra no chão para carregar uma enorme explosão. Se seu Pyro Shield estiver quase destruído, concentre-se em destruí-lo completamente para anular o ataque. Mas se o escudo não for destruído a tempo, afaste-se do círculo de efeito para evitar ser pego pela explosão.
Segunda parte
Na primeira onda, os inimigos aparecem próximos uns dos outros no meio da arena. Priorize o Loremaster no centro porque os 2 Dias de Trovão irão persegui-lo 100%. O Loremaster irá convocar imediatamente seu espírito animal escorpião, então este é o primeiro inimigo que você precisa derrotar.
Durante a segunda onda, 2 Primus Breach aparecerão próximos um do outro no fundo da arena. Esses dois inimigos só são uma ameaça quando entram em estado de estresse. Para o Overflowing Reaver, esse estado de estresse permite que ele crie um escudo Dendro e lance mísseis de dano Dendro. O escudo pode ser quebrado usando Reações Elementais (a mais fraca sendo Electro) ou um único ataque Arkhe. Assim que o escudo for quebrado, o Primus Breach ficará paralisado por um longo período de tempo.
Para o Shattered Reaper, seu estado de estresse permite que ele crie um escudo Geo e ataque violentamente o solo para causar danos Geo repetidos. O escudo é mais fraco contra ataques contundentes (ataques Claymore/ataques profundos/dano geográfico) ou um único ataque Arkhe.
Quarto 3
Primeira parte
Durante a primeira onda, você precisa trazer um personagem Anemo Control para agrupar os inimigos. Caso contrário, ataque primeiro o Pyro Launcher e derrote-o. Assim que o primeiro Pyro Launcher for derrotado, faça o mesmo com os outros Pyro Launchers restantes.
Durante a segunda onda, um Mek aparecerá na frente enquanto outro aparecerá atrás. Concentre-se no Especialista em Supressão Mek (Ousia) na frente.
Para Annihilation Mek, se você estiver constantemente congelado pela combinação de Annihilation Hydro e Alert Cryo, concentre-se em destruir a pequena coisa primeiro. Lembre-se que se você derrotar o Mek of Annihilation, a Warning Zone também será automaticamente derrotada.
Segunda parte
Há apenas uma onda aqui e é o novo chefe “Ice Group”. Aquele que você enfrentará é Coppelius, a versão masculina que causa dano ao Anemo. Coppelius é do tipo Pneuma e pode ser paralisado por personagens Ousia.
Todos os seus ataques são uma mistura de danos de Anemo e Cryo, e você deve ser capaz de evitá-los como de costume no mundo aberto ou atacá-los com um escudo.
Durante o Clímax, Coppelius obterá um Escudo Cryo. O escudo pode ser danificado normalmente usando Reações Elementais (o mais fraco é Pyro), mas também quebrará imediatamente quando atingido por um ataque Ousia. Atingir Coppelius com 3 ataques Ousia durante um único Clímax irá interromper o Clímax e atordoá-lo por um curto período de tempo.
Composições de equipe ideais para o nível 12 na atualização 4.0 do Genshin Impact Spiral Abyss
Embora você tenha que começar na Câmara 1, pelo menos você não precisa se preocupar com estrelas para a Câmara que já completou. Isso significa que você pode mudar de equipe e começar de novo. Na primeira metade, certifique-se de trazer pelo menos um personagem Hydro devido ao Imperador do Fogo e Ferro na Câmara 2. Ele tem um escudo Pyro muito poderoso e o melhor elemento seria Hydro, com Electro em segunda posição. Um conjunto de personagem Anemo + VV também é altamente recomendado para jogar Hydro ao Imperador.
Na segunda metade, traga pelo menos um personagem Pyro devido ao chefe Coppelius na Câmara 3. Ele pode criar um escudo Cryo durante seu Clímax, que você pode destruir facilmente com ataques Pyro ou um ataque do personagem Ousia.
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Fonte: gamingonphone.com



