Os jogos gacha mais populares em novembro
As classificações do jogo gacha sofreram mudanças significativas em novembro. Honkai Star Rail caiu de seu pedestal para se encontrar em terceiro lugar no mundo em termos de receita. Quais jogos conseguiram superar esse rolo compressor espacial e baseado no acaso? Impacto Genshin, claro! E também Goddess of Victory: Nikke – talvez o jogo mais popular de todos os tempos.
Esta informação vem do relatório mensal de receitas de jogos gacha da Sensor Tower. Sensor Tower é uma empresa de análise de dados focada na indústria de videogames. Embora não sejam infalíveis, esses relatórios servem como bons indicadores das tendências mensais na indústria de jogos gacha.
A Queda do Honkai Star Rail e a Ascensão do Impacto Genshin
Em novembro, a Honkai Star Rail teve uma queda significativa de US$ 45 milhões para US$ 20 milhões, uma queda de quase 45%. Essa queda pode muito bem ser devido ao lançamento da versão 1.5: atualização da Crepuscule Zone. Esta atualização adicionou novos personagens, mas também é uma atualização complementar do ponto de vista narrativo. Como resultado, a participação geral dos jogadores pode ter diminuído desta vez.
Quanto ao Genshin Impact, passou de US$ 39 milhões em lucros para US$ 54 milhões, um aumento de 27%. O lançamento da atualização 4.3 do Genshin Impact no início de novembro deu aos jogadores um mês inteiro para gastar dinheiro em uma nova linha de personagens, incluindo Furina, uma personagem que fez sucesso entre os fãs.
A descoberta de Nikke
Agora vamos falar sobre Nikke. Ela viu um aumento dramático na receita mensal, de US$ 14 milhões para incríveis US$ 30 milhões. Este aumento de 53% se deve à aproximação do fim do evento de aniversário de um ano do Red Ash, bem como ao lançamento de uma nova atualização em meados de novembro. Essa combinação parece ter gerado um fluxo de caixa significativo para o jogo, já que os jogadores gastaram quantias consideráveis de dinheiro em novos personagens, fantasias e muito mais.
Quanto ao resto da lista, podemos constatar que, de um modo geral, os restantes títulos permanecem bastante estáveis, dentro de alguns milhões das suas médias habituais. Os únicos sinais reais de flutuações significativas vêm dos grandes jogos de MiHoyo e Nikke, ocasionalmente acompanhados, nos meses anteriores, pelo lançamento de um novo jogo gacha. Isto mostra o grande número de jogadores nestes três primeiros jogos – você pode ver claramente os períodos de silêncio mais pronunciados.
Fonte: www.bing.com

