Impacto do Genshin Impact seguindo o controverso novo modelo de preços do Unity?

Unity apresenta novo preço de pagamento por instalação para desenvolvedores de jogos

Unity, motor de jogo usado por Genshin Impact, anunciou que a partir de 1º de janeiro de 2024, os desenvolvedores de jogos terão que pagar uma taxa por cada instalação de jogo. Esta nova mudança de preços gerou polêmica na comunidade de jogos. No entanto, para miHoYo, os desenvolvedores do Genshin Impact, é pouco provável que esta mudança tenha um impacto significativo nos seus lucros.

Limites e preços com base na associação e no número de instalações

O custo da taxa varia dependendo do nível de associação e do número de instalações. Para miHoYo, como assinante da edição Enterprise, eles precisam ter uma receita superior a US$ 1.000.000 e ter o Genshin Impact instalado mais de 1.000.000 de vezes para se qualificar. As taxas variam de US$ 0,125 por nova instalação para membros Enterprise com mais de 1 milhão de instalações por mês, a US$ 0,01 por nova instalação para membros Enterprise com mais de 1 milhão de instalações por mês.

É importante observar que excluir e reinstalar o jogo conta como uma “nova instalação” de acordo com as novas regras do Unity. Isso significa que se a miHoYo tivesse 1.000.001 de novas instalações em um mês, eles teriam que pagar US$ 10.000,01 sob esta nova mudança de preço.

Lucratividade do Genshin Impact e decisão de continuar com o Unity

Apesar do custo potencial, os lucros do miHoYo com o Genshin Impact tornam esta taxa insignificante. O jogo gera milhões de dólares a cada 21 dias, e pagar alguns milhares de dólares além da assinatura Enterprise não terá um grande impacto em suas finanças gerais. Mudar para um motor de jogo diferente, como o Unreal Engine, exigiria um investimento significativo de tempo e recursos, o que acabaria por afetar os seus lucros a curto prazo. Portanto, é provável que miHoYo continue a usar o Unity para Genshin Impact.

Mudança de preço e diferenças regionais

miHoYo ainda não comentou a nova mudança de preço, e ela entrará em vigor em 1º de janeiro de 2024. A Unity afirmou que pode haver algumas diferenças nas taxas com base nas diferentes regiões, levando em consideração a variabilidade da monetização do jogo. As taxas mencionadas no artigo aplicam-se a países como EUA, Austrália, Alemanha, Japão e Reino Unido, entre outros. Os desenvolvedores pagam taxas mais baixas para instalações de países não listados neste artigo.

No geral, embora o novo preço de pagamento por instalação do Unity possa ser controverso, é improvável que tenha um impacto significativo na lucratividade do Genshin Impact para miHoYo. A popularidade e o sucesso financeiro do jogo tornam o custo da taxa relativamente pequeno no grande esquema das coisas.

Fonte: www.sportskeeda.com