MiHoYo investe pesadamente em IA para revolucionar o desenvolvimento de videogames
Liu Wei, chefe da miHoYo, anunciou planos ambiciosos para integrar oIA na criação de jogos. O estúdio, famoso por seu título de sucesso Impacto Genshinirá alocar 100 mil milhões de yuans (cerca de 14,7 mil milhões de dólares) nesta iniciativa durante os próximos três anos.
- Investimento colossal: miHoYo planeja injetar 100 bilhões de yuans em IA para desenvolvimento de jogos. Este montante será distribuído por três anos.
- Ecossistema interno de IA: O objetivo é criar um ecossistema interno completo, incluindo clusters de GPU e sistemas de treinamento. Essa abordagem poderia transformar a produção de jogos.
- Abordagem filosófica: Liu Wei disse que o estúdio está disposto a aceitar o fracasso na sua busca pela inovação. Ele vê os projetos de IA como possíveis “fogos de artifício”.
- Aplicações concretas: A IA será usada para melhorar os sistemas de personagens não-jogadores (NPC) e a geração de conteúdo. Esta iniciativa poderá revolucionar a interação em seus projetos futuros.
Uma mudança estratégica em direção à inteligência artificial
O anúncio de Liu Wei marca um ponto de viragem importante para o miHoYo. O estúdio, que obteve imenso sucesso com Impacto Genshincaminha para uma maior integração da inteligência artificial nos seus produtos. Os 100 bilhões de yuans planejados financiarão clusters de GPU, essenciais para o aprendizado e desenvolvimento de IA, bem como sistemas adaptados às necessidades criativas do estúdio.
No centro desta estratégia está uma visão de longo prazo: construir um ecossistema de IA autónomo. Isso poderia posicionar a miHoYo na vanguarda da inovação na indústria de videogames. Como salientou Wei, o desejo de não procurar o sucesso a todo o custo demonstra uma abordagem ponderada. Ele disse: “Mesmo que não dê em nada, veremos isso como um espetáculo, uma demonstração do nosso compromisso com a inovação”.
Uma decisão que redefine os contornos da indústria
A iniciativa de inteligência artificial da miHoYo pode ter implicações importantes no setor. Ao desenvolver sistemas de personagens não-jogadores e métodos avançados de geração de conteúdo, o estúdio poderia não apenas melhorar a experiência do usuário, mas também reduzir o tempo e os custos de produção. O impacto desta abordagem vai além da simples melhoria dos jogos; também poderia influenciar a forma como toda a indústria vê o desenvolvimento de jogos no futuro.
Assim, o desejo da miHoYo de explorar a IA estando consciente dos riscos é uma visão sustentável e ousada. Os players da indústria observarão de perto os resultados desta ambiciosa aventura tecnológica.
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![O autor do Genshin Impact ganhou US $ 34 bilhões em um ano de oitenta anos a mais do que o projeto CD Projekt The company's net profit was half of that. The Chinese state newspaper Guangming Daily revealed the financial performance of several companies operating in the cinema and gaming industries. There were also the studio miHo, which released the genshin impact film and several other games in the Honkai series. Guangming Daily only released miHoYos revenues []](https://www.creocommunity.pt/wp-content/uploads/2023/06/O-autor-do-Genshin-Impact-ganhou-US-34-bilhoes-140x140.jpeg)
