Genshin Impact, o jogo desenvolvido pela HoYoverse, revelou que sua tão esperada versão 4.0 incluirá novas armas do Battle Pass, bem como melhorias no sistema de artefatos do jogo.
Novas melhorias no sistema de artefatos
HoYoverse revelou essas mudanças em uma nova postagem no blog intitulada “Developer Discussion” na última terça-feira, enquanto sugeria mais melhorias no jogo após a versão 4.0.
As maiores mudanças reveladas são no sistema de artefatos do Genshin Impact, incluindo a adição de oito novos conjuntos de artefatos à caixa de ferramentas de artefatos da bancada de artesanato. Os jogadores poderão usar três Artefatos para criar um Artefato de sua escolha a partir dos conjuntos disponíveis.
Novos conjuntos de artefatos incluem conjuntos valiosos como Emblem of Shattered Fate, Reminiscence of Shimenawa e Tenacity of the Millelith, bem como conjuntos mais especializados como Pale Flame, Carapace of Opulent Dreams, Ocean Pearl, ‘Vermilion Beyond e Echoes of an Offering.
Além disso, o número total de artefatos que os jogadores podem armazenar em seu inventário aumentará de 1.500 para 1.800. Além disso, destruir vários artefatos de 4 estrelas de uma só vez também será facilitado.
Novas armas do passe de batalha
Outra grande novidade da versão 4.0 é a adição de cinco novas armas que podem ser obtidas através do Passe de Batalha. Isso elevará o total para dez armas, duas para cada tipo de arma.
O Genshin Impact oferece um novo passe de batalha a cada lançamento, e os jogadores que atingirem o nível 30 do passe de batalha e comprarem a atualização Gnostic Anthem poderão escolher uma arma de uma seleção como recompensa. As novas armas do Battle Pass na versão 4.0 não substituirão as armas existentes, mas serão adicionadas como opções adicionais.
Mais melhorias por vir
A versão 4.0 do Genshin Impact também incluirá outras mudanças, como o mapa multinível anunciado anteriormente, uma opção de espectador para as partidas Genius Invokation TCG, suporte ao controlador Gyroscope e um novo ponto de teletransporte que facilitará a chegada dos jogadores no novo região de Fontaine.
HoYoverse também provocou uma revisão no sistema de comissões diárias, bem como melhorias futuras no sistema de artefatos. Os desenvolvedores afirmaram na postagem do blog que a atual mecânica de comissão diária “não é flexível o suficiente”. Então, eles planejam introduzir uma reformulação na forma como o jogo lida com as comissões diárias e suas recompensas.
Finalmente, HoYoverse está trabalhando em um sistema de otimização de bloqueio de artefatos e parece estar preparando um novo sistema de carregamento de artefatos com o objetivo de “reduzir o custo de gerenciamento de artefatos e melhorar sua experiência”.
A versão 4.0 do Genshin Impact será lançada em meados de agosto e permitirá não apenas a exploração de novas regiões, mas também a exploração e combate subaquático, adicionando uma nova dimensão à jogabilidade do jogo.
Fonte: www.bing.com




