O lucro líquido da empresa ultrapassou a metade do valor.
O jornal chinês Guangming Daily revelou o desempenho financeiro de várias empresas que operam na indústria de jogos. Foi o estúdio miHoYo, que lançou Genshin e alguns jogos da série Honkai.
O Guangming Daily divulgou apenas a receita e os ganhos do miHoYos para 2022. Em 12 meses, o estúdio ganhou mais de $ 3,8 bilhões. No total de lucros, o lucro líquido atingiu US$ 2,26 bilhões, mais da metade da receita.
Esta publicação não detalha os projetos que pagaram a receita do estúdio. Você pode assumir que a principal fonte de renda do miHoYos vem do impacto de Genshin.
No final de 2022, os sensores usados para estimar que Genshin Impact teve um bilhão de dólares em receita em dois anos apenas em plataformas móveis. O jogo também pode ser jogado em consoles de PC e PlayStation.
Veja como o miHoYo é comparado a outras empresas de jogos:
Activision Blizzard: vendas $ 7,5 bilhões, vendas $ 7,9 bilhões e vendas $ 1,3 bilhão no total de vendas $ 329 milhões, ou $ 7,4 bilhões em projeto interno; vendas de US$ 229 milhões e US$ 3 milhões em projetos internos.
Nos últimos meses, a receita do Genshin Impacts aumentou muito na China – uma ligeira queda na receita dos jogos. Por outro lado, Honkai Star Rail, que tem novos miHoYos, alcançou desempenho financeiro impressionante até agora.
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Isto é interessante.
Fonte : https://game-news24.com/2023/06/09/the-author-of-genshin-impact-earned-34-billion-in-an-eighty-year-old-year-more-than-the-cd-projekt-project/
![The company's net profit was half of that. The Chinese state newspaper Guangming Daily revealed the financial performance of several companies operating in the cinema and gaming industries. There were also the studio miHo, which released the genshin impact film and several other games in the Honkai series. Guangming Daily only released miHoYos revenues []](https://www.creocommunity.pt/wp-content/uploads/2023/06/O-autor-do-Genshin-Impact-ganhou-US-34-bilhoes.jpeg)




