O chefe do Genshin Impact relembra a reação que fez com que fãs furiosos de Breath of the Wild quebrassem seus PS4s em protesto

Genshin Impact se tornou um dos jogos de maior bilheteria do planeta, mas nem sempre foi assim. Quando foi anunciado pela primeira vez, muitas pessoas o acusaram de copiar The Legend of Zelda: Breath of the Wild devido a aparentes semelhanças. Alguns até protestaram destruindo seus consoles PS4 em sinal de desacordo.

Os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento

Durante uma entrevista recente, o co-fundador da HoYoverse, Liu ‘Dawei’ Wei, falou sobre os desafios que sua equipe enfrentou ao lançar o jogo. Ele explicou em um discurso em Xangai que sua equipe, formada por desenvolvedores jovens e inexperientes, ficou chocada com a resposta negativa e se perguntou o que eles tinham feito de errado.

O desenvolvimento do Genshin Impact

O jogo foi desenvolvido em duas fases, sendo a primeira região de Monstadt a mais frequentemente comparada a Breath of the Wild. Dawei então disse a sua equipe para “criar a parte do Genshin Impact que ninguém jamais viu”, o que levou à criação de Liyue, a segunda região principal do universo do jogo. melhor recebido, e o resto da história é bem conhecido : o jogo se tornou um dos maiores sucessos do mundo.

O sucesso inesperado de Genshin Impact

Apesar desse sucesso sem precedentes, Dawei admite que, se soubesse dos desafios que enfrentaria, o Genshin Impact poderia nunca ter sido criado. Na época, HoYoverse não tinha experiência em desenvolvimento de mundo aberto e nem mesmo tinha o mecanismo de jogo adequado. É uma história de triunfo diante da adversidade que ressalta como grandes coisas podem ser alcançadas quando você tem uma visão e se apega a ela.

Fonte: www.bing.com