O Genshin Impact, o famoso role -playing no mundo aberto, continua a fascinar seus jogadores com uma ampla gama de personagens e armas. No entanto, a aquisição desses elementos nem sempre é simples, especialmente com seu complexo sistema de gacha. Este novo artigo analisa o sistema de jogos do jogo que facilita a obtenção de personagens e armas de alta raridade, bem como nas atualizações mais recentes sobre esse mecanismo.
Compreendendo o sistema de piedade
O sistema de pena no impacto de Genshin foi projetado para garantir que os jogadores obtenham personagens e armas de níveis raros após um certo número de desejos. Por exemplo, um jogador sempre terá um personagem ou arma de 4 estrelas depois de fazer dez desejos sem obter um elemento dessa raridade. Para objetos de 5 anos, esse mecanismo entra em jogo após 90 desejos para os personagens e 80 para armas.
Este sistema melhora as chances de obter objetos de alta raridade, taxas atingindo 13-14,5% para 4 estrelas e 1,6-1,85% para 5 estrelas ao levar em consideração a pena.
O sistema 50/50 e suas inovações
Até hoje, o sistema 50/50 continua sendo um assunto -chave nas discussões dos jogadores. Sempre que um jogador obtém um caractere de 5 estrelas, há 50% de chance de ser o personagem Star do evento atual. No entanto, se um jogador “perde” esse empate, ele é garantido para obter o personagem desejado durante o próximo sorteio de 5 anos. Esse mecanismo foi recentemente aprimorado com a introdução de “captura de brilho”, oferecendo 5% de chance adicional de obter o caractere estrela, alterando assim a proporção em 55/45.
Sistema de pena de armas
O sistema de pena para banners de armas difere um pouco do dos personagens. Cada 80 desejos, os jogadores recebem uma arma de 5 estrelas. Além disso, foi introduzido um mecanismo chamado “caminho resumido”, permitindo que os jogadores escolham uma arma específica para obter. Ao acumular “pontos de destino” quando atiram em uma arma diferente daquela escolhida, eles podem garantir a próxima arma que escolherão.
Sistema de piedade crônica
A última grande novidade é a introdução do “desejo crônico”, que permite que os jogadores atirem em uma faixa contendo uma mistura de personagens e armas, com uma pena de 90 desejos. A inovação aqui é o “caminho narrado”, que funciona de maneira semelhante ao caminho epitomizado, mas com a possibilidade de escolher entre personagens e armas. Este sistema garante um melhor gerenciamento de desejos de longo prazo longo.
Conclusão
O sistema de pena no impacto de Genshin, com suas múltiplas atualizações e melhorias, continua a desenvolver a experiência dos jogadores. Seja pelo fortalecimento das chances de obter objetos raros ou a introdução de novos mecanismos de desenho, o jogo se esforça para tornar cada desejo mais satisfatório. Para cada jogador que procura maximizar suas chances de sucesso no mundo de Teyvat, é essencial entender esses sistemas.
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