O novo teto de dano no impacto da genuhina: um culpado identificado

Use 5.4 Atualização do impacto humano, lançado em 12 de fevereiro de 2025, surpreendeu os jogadores ao levantar o teto dos danos infligidos. Agora estabelecido a 20 milhões de danos por ataque, em vez de 9.999.999, isso muda muitas discussões na comunidade. As especulações apontam para Mavuika, um novo caráter há muito aguardado, que pode ser a causa desse aumento notável.

Aumento do teto de dano: uma grande mudança

No mundo do impacto das pessoas, o teto de dano sempre foi objeto de curiosidade. Antes da atualização 5.4, atingir o dano máximo já era um desafio para os jogadores. O aumento repentino desse teto para 20 milhões abre novas possibilidades para composições de equipe e estratégia de jogo.

Os jogadores, portanto, analisaram o que poderia ter motivado os desenvolvedores a fazer esse ajuste. As contribuições dos vários eventos, como o Imaginarium Theatre e o abismo em espiral, que exigem estratégias cuidadosamente elaboradas, não podem ser ignoradas. No entanto, a ascensão de Mavuika, o novo arconte de Pyro, se destaca como a explicação mais convincente por trás dessa decisão.

Mavuika: o novo personagem -chave

Desde sua introdução, Mavuika rapidamente se estabeleceu como uma figura central no impacto de Genshin. Sua capacidade de causar danos maciços sem exigir um investimento considerável em termos de constelações ou armas de assinatura o torna acessível, mesmo para jogadores que não vão para compra real. Dentro de sua equipe, Mavuika pode facilmente aumentar os danos à equipe graças à sua explosão básica, capaz de causar danos colossais em um único ataque.

Sua inclusão no The Imaginarium Theatre e suas reprisões de execução na versão 5.7 agendadas para junho de 2025 fortalecem ainda mais seu status de adulto. Os jogadores que o otimizam perfeitamente agora podem considerar alcançar esse teto de dano, uma perspectiva que anteriormente parecia fora de alcance, especialmente para aqueles que jogam sem pagar dinheiro.

Em direção a um novo metagam

O aumento do teto de dano, embora possa parecer um ajuste simples, representa mudanças profundas no metagam do impacto humano. Com personagens como Mavuika na vanguarda, os jogadores têm uma nova dinâmica para explorar o que visa maximizar o desempenho individual, mas também sinergias entre os personagens.

Isso também relaxa o debate sobre a acessibilidade do final do conteúdo do jogo para jogadores ocasionais. Essa nova atualização pode, portanto, nivelar o playground, tornando os desafios antigos mais acessíveis e envolventes.

Os jogadores são impacientes ao ver como essas mudanças influenciarão as competições futuras e as estratégias coletivas no impacto de pessoas. Com esse novo teto, a busca para otimizar as construções e uma estratégia eficaz ainda ganharão importância.

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