Os grandes jogos para celular japoneses imperdíveis

Jogos de Gacha em perigo na China

Os jogos Gacha são um gênero importante no mundo móvel, com muitos títulos importantes da indústria caindo nesta categoria – Genshin Impact da miHoYo estando no topo. No entanto, a mecânica do gacha pode ser completamente banida na China este ano, jogando o gênero e sua segurança no caos. Portanto, é um ótimo momento para refletir sobre as receitas recentes de gacha e ter uma perspectiva de como ficará a paisagem após a proibição na região.

Os gigantes da gacha

miHoYo se solidificou ainda mais como um gigante do gênero gacha em 2023 com o lançamento de Honkai: Star Rail, quebrando recordes e gerando rapidamente US$ 500 milhões em todo o mundo. Em dezembro de 2023, GachaRevenue classificou Honkai: Star Rail como o segundo maior jogo de gacha do mês (com base nos dados da Sensor Tower), tendo gerado US$ 28 milhões fora da China. O título só foi superado pelo carro-chefe da miHoYo, Genshin Impact, logo à frente com US$ 31 milhões.

Digno de nota, a receita de Honkai: Star Rail teve um aumento significativo em relação aos US$ 19 milhões de novembro, enquanto Genshin Impact caiu drasticamente de US$ 53 milhões. Na verdade, em dezembro, a Star Rail quase recuperou a liderança.

Excluindo a receita chinesa, o terceiro maior jogo de gacha de dezembro de 2023 foi Fate/Grand Order, com US$ 26 milhões. Jujutsu Kaisen Phantom Parade seguiu com US$ 24 milhões, um feito particularmente impressionante para um jogo lançado apenas no Japão um mês antes. O jogo aproveita o IP Jujutsu Kaisen com dubladores reprisando seus papéis no anime shonen.

Completando os cinco principais jogos de gacha do mês de dezembro está Dragon Ball Legends, outro jogo para celular que explora uma propriedade de anime bem conhecida. Este título gerou 23,8 milhões de dólares.

Mundialmente

Muitos dos sucessos do gênero gacha no mês passado vieram de IPs japoneses, o que não é surpreendente, já que o gênero se originou no Japão. Entre eles estão Black Clover M, com US$ 17,4 milhões após um lançamento bem-sucedido em novembro, e o bilionário jogo para celular da Nintendo, Fire Emblem Heroes, que arrecadou US$ 5 milhões em sua marcha metódica. O primeiro jogo mobile da década da Koei Tecmo também teve um dezembro de sucesso, com o Atelier Resleriana gerando US$ 4 milhões somente no Japão.

Quando se trata de jogos sul-coreanos, Goddess of Victory: Nikke continuou seu forte desempenho com US$ 19 milhões em dezembro. Enquanto isso, o sucessor do Brave Nine, Brown Dust 2, gerou US$ 1,3 milhão.

É claro que existem muitos desenvolvedores no espaço gacha que poderiam continuar a gerar milhões em receitas sem a China, embora uma proibição na região fosse um golpe inegável. E desenvolvedores como miHoYo e o promissor Bluepoch podem muito bem fazer alterações mecânicas em seus jogos para evitar o banimento, estando eles próprios baseados na China. Muitos estúdios ao redor do mundo também poderiam fazer ajustes para se adaptarem ao mercado chinês, mas no geral está claro que os grandes players podem gerar muitas receitas em outros lugares, caso o pior aconteça.

Fonte: www.pocketgamer.biz