Os jogadores do Genshin Impact odeiam o novo chefe do Spiral Abyss, o Setekh Wenut


Genshin Impact não tem muito conteúdo de final de jogo, onde os jogadores podem testar suas novas equipes e personagens em um ambiente difícil. Para isso, os jogadores recorrem ao Spiral Abyss, um domínio especial que gira diferentes chefes, inimigos e desafia os jogadores a limpar em um determinado período de tempo.

No Spiral Abyss, os jogadores atravessam vários andares, compostos por seis “câmaras” diferentes. Cada câmara apresenta um grupo de inimigos para derrotar e um desafio a vencer enquanto derrota esses inimigos. Normalmente, esse desafio é um desafio de velocidade, incumbindo os jogadores de derrotar todos os inimigos em um determinado período de tempo. Isso significa que, quando HoYoverse decide colocar certos chefes no Spiral Abyss, os jogadores não se divertem muito.

Captura de tela por Gamepur

Na versão 3.5 do Spiral Abyss, os jogadores se depararam com um dos desafios mais frustrantes do jogo até agora. O Setekh Wenut é um chefe mundial que os jogadores chamam de “insuportável” e “péssimo design de chefe”. Em resumo, o Setekh Wenut tem um padrão de ataque que consiste em cavar no subsolo, antes de ressurgir por alguns períodos muito breves. Esses momentos fugazes são a única vez que você consegue atacar o Setekh Wenut.

O principal problema com esse chefe no Spiral Abyss é como cada tentativa é um desafio baseado no tempo. Para aperfeiçoar sua corrida e obter todas as recompensas, você deve limpar cada andar em cerca de três minutos. Mas o Setekh Wenut é um problema, pois fica inalvejável durante a maior parte da luta, deixando você com uma experiência difícil e frustrante. Esse problema é agravado porque a versão Spiral Abyss do chefe tem dois milhões de HP e 55% de resistência, o que é muito maior do que a versão World Boss.

Os jogadores não responderam gentilmente a este chefe, com inúmeras postagens e tweets de jogadores e criadores de conteúdo criticando esse chefe e a Ciclo do Abismo Espiral. Muitos também estão apontando a tendência de HoYoverse de criar chefes que dependem muito da invulnerabilidade, em vez de outras mecânicas.

Não está claro se HoYoverse mudará as coisas com esse chefe daqui para frente, mas é certo que os jogadores permanecerão infelizes até que o façam.





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