Zenless Zone Zero atinge US$ 150 milhões, mas ainda fica aquém de Genshin Impact

HoYoverse continua causando impacto com seu jogo mais recente, Zenless Zone Zero, que ultrapassou a marca de US$ 150 milhões em receita móvel em menos de três meses. Embora este sucesso seja encorajador, contrasta com a rapidez com que os seus antecessores, Genshin Impact e Honkai: Star Rail, atingiram o mesmo limiar, levantando questões sobre a competitividade deste título num mercado em mudança.

Um sucesso notável, mas mais lento

De acordo com estimativas da AppMagic, o Zenless Zone Zero gerou aproximadamente US$ 157,5 milhões até o momento, um número que poderia ser muito maior se incluirmos receitas de outras plataformas, como lojas de aplicativos de terceiros e versões para PC e PS5. No entanto, é importante notar que, em comparação, Genshin Impact e Honkai: Star Rail atingiram US$ 150 milhões em três semanas respectivamente, com receitas atingindo US$ 572,1 milhões e US$ 498,4 milhões após três meses.

Um mercado em evolução

O facto de Zenless Zone Zero ter demorado mais para atingir este limite é significativo, especialmente num contexto onde o género RPG começa a mostrar sinais de abrandamento e os gastos dos jogadores na Ásia estão a diminuir. Na verdade, uma parte considerável da receita da HoYoverse vem do mercado asiático, com a China e o Japão representando os dois públicos móveis mais lucrativos para o desenvolvedor.

Como parte do Zenless Zone Zero, a China e o Japão respondem por 34% dos gastos dos jogadores, enquanto os Estados Unidos contribuem com apenas 10%, ficando em terceiro lugar. Note-se também que a participação do Japão nos gastos aumentou de 27% nas primeiras semanas, enquanto a da China diminuiu, caindo para 47%.

Uma competição interna

Embora o Zenless Zone Zero tenha gerado um burburinho considerável antes do seu lançamento, o seu sucesso é relativamente modesto em comparação com os seus antecessores. Apesar disso, ele ocupa uma posição forte entre os novos lançamentos móveis deste ano, superando títulos como Squad Busters da Supercell em mais que o dobro, mas ainda ficando aquém de Dungeon & Fighter: Mobile, que alcançou US$ 800 milhões até hoje.

Com três grandes RPGs no mercado mobile, HoYoverse parece estar enfrentando um fenômeno de canibalização entre seus títulos. Esta situação pode ser preferida para manter os fãs envolvidos, mesmo que isso signifique sucessos mais medidos para cada jogo, em vez de vê-los recorrer a outros desenvolvedores.

Zenless Zone Zero, embora represente um marco significativo para HoYoverse, levanta questões sobre a capacidade do desenvolvedor de manter seu sucesso diante do aumento da concorrência e das mudanças no comportamento do consumidor.

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