Os 10 recursos de jogabilidade do GTA 6 que gostaríamos de ver
Após 10 anos de espera, a Rockstar finalmente revelará a próxima parte do Grand Theft Auto em dezembro próximo. Estamos prestes a vivenciar o próximo grande capítulo de uma franquia amada, completo com novos personagens e, se tivermos sorte, uma janela de lançamento. Mas, além da emoção do anúncio em si, o que tornaria o GTA 6 incrível? Quais recursos de jogo realmente o destacariam em um mundo de jogos de mundo aberto? Aqui está o que pensamos.
1 – Combate corpo a corpo sofisticado
Embora a mecânica de tiro dos jogos GTA melhore a cada título, o combate corpo a corpo não parece ter melhorado muito. A Rockstar poderia mudar muitas coisas no combate corpo a corpo adicionando diferentes estilos de luta, do boxe ao jiu-jitsu, que os jogadores poderiam aprender frequentando academias ou aulas. Além disso, o jogo precisa apresentar uma série de missões secundárias que giram em torno do combate corpo a corpo para que não seja completamente inútil. Com um bom combate corpo a corpo, a Rockstar poderia criar novas competições e desafios na seção online do GTA 6.
2 – Adicionado um sistema de movimento em evolução para o personagem principal
Um dos aspectos que realmente faltam nos jogos GTA é uma boa mecânica de movimento dos personagens principais, principalmente quando se trata de correr e escalar. Embora a física dos personagens e seus movimentos sejam realistas, não vemos muitas melhorias à medida que o jogo avança. Ter um sistema que permitisse ao personagem principal correr e escalar mais rápido, ou até mesmo fazer acrobacias de parkour, tornaria realmente mais agradável se locomover pela cidade.
3 – Ter vários estados com leis e economias diferentes
Rumores sugerem que GTA 6 acontecerá em vários estados ou cidades, incluindo Vice City. O conceito é intrigante por si só, mas seria ótimo se cada estado realmente parecesse diferente um do outro e os jogadores tivessem que se comportar de maneira diferente. Por exemplo, num estado, portar uma arma seria contra a lei, e noutro, o preço dos itens seria maior ou menor para tornar o jogo mais envolvente e realista.
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Fonte: thenerdstash.com





