No vídeo intitulado “3 Histórias Canceladas do GTA 6”, é revelado que o desenvolvimento do famoso jogo foi precedido por três histórias rejeitadas, uma das quais poderia até ter implícito na América do Sul. É mencionado que Dan Houser, um dos co -fundadores da Rockstar, deixou a empresa em 2020, depois de propor essas histórias. O primeiro cenário, datado de 2016, contou com um ex-policial, seu filho problemático e um braço direito de um traficante colombiano, mas foi tentado muito escuro por Take-Two, o que levou ao seu cancelamento. A segunda história, desenvolvida entre 2016 e 2018, seguiu uma policial que buscava vingança após a morte de seu pai, mas também foi rejeitada. O terceiro projeto, que parecia o anterior, envolvia um antigo homem afro-americano, mas foi novamente recusado. Finalmente, após essas recusas, Houser assumiu a administração de um novo cenário inspirado em Bonnie e Clyde, que foi aceito. Este vídeo levanta a questão de saber se o Rockstar realmente perdeu contas em potencial ou se essas histórias não estavam à altura da tarefa.
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O desenvolvimento do altamente antecipado * GTA 6 * foi marcado por intrigas fascinantes, incluindo três histórias principais que foram abandonadas. Esses cenários oferecem uma visão geral das idéias ambiciosas que os desenvolvedores consideraram, mas que não viram a luz do dia. Vamos descobrir essas histórias fascinantes que poderiam ter dado uma dimensão completamente diferente ao jogo.
Uma primeira história policial
O primeiro cenário desenvolvido para * gta 6 * foi um policial que lembrou a estrutura de Gta v. Esta história apresentou três protagonistas : Um antigo policial, seu filho em dificuldade e o braço direito de um traficante colombiano. Nesta versão, o policial, embora dotado de princípios, teria se encontrado involuntariamente envolvido no crime para proteger seu filho, viciado em drogas. O braço direito do traficante também deveria ter desempenhado um papel fundamental, ligando sua história a um contexto mais amplo na América. No entanto, este projeto foi rejeitado pela Take-Two Interactive, que o considerou muito escuro em comparação com o espírito geral da série.
Um segundo cenário de infiltração
A segunda história focada em dois caracteres Main, uma policial e o braço direito de um traficante. A policial, filha de um agente morto em serviço em Vice City, teria se infiltrado no mundo criminoso para vingar seu pai. Seu parceiro, descrito como mais selvagem e imprevisível que Trevor de Gta vtrouxe uma dinâmica interessante para a história. Surpreendentemente, esse cenário também foi rejeitado por Take-Two após um desenvolvimento de 18 meses, especialmente por seu tom considerado inadequado para o universo de *gta *.
Uma história final final
Finalmente, um terceiro cenário, desenvolvido por alguns meses, propôs uma história semelhante à anterior, mas com um protagonista diferente. Desta vez, o personagem principal era um homem afro-americano, um ex-soldado mergulhou no mundo do crime. Embora essa versão também tenha sido abandonada, ela levou à criação de uma nova história, inspirada no famoso casal criminoso Bonnie e Clyde. Este último cenário, destacando os personagens de Jason e Lucia, foi finalmente aceito por Take-Two.
Esses Histórias abandonadas Deixe uma pergunta não respondida: a direção que * GTA 6 * poderia ter tomado, e se o lançamento de Dan Houser da Rockstar tivesse um impacto nesse processo criativo. O futuro nos dirá se esses cenários perdidos poderiam ter realmente enriquecido o universo de * gta * ou se não estavam à altura das expectativas dos jogadores.
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