A nova parcela do GTA deve ter um mapa menor e mais denso, diz ex-desenvolvedor da Rockstar

GTA 6 é sem dúvida o jogo mais esperado do momento. Após o sucesso fenomenal de Grand Theft Auto 5 e GTA Online, bem como de Red Dead Redemption 2, estamos todos extremamente entusiasmados para ver o que a Rockstar tem reservado para nós, já que eles potencialmente planejam retornar a Vice City para sua próxima edição. do crime no mundo aberto. Um ex-desenvolvedor da Rockstar, que ajudou a criar o Red Dead Redemption original, bem como os jogos GTA Liberty City Stories e Vice City Stories, espera que GTA 6 apresente uma “localização menor, mas mais densa” do que seus antecessores.

A data de lançamento do GTA 6 se aproxima – A Rockstar confirmou que o próximo jogo de mundo aberto está em produção e, com a falta de novos conteúdos para Red Dead Redemption 2, aparentemente redirecionou muitos de seus esforços para o novo Grand Theft Auto. Enquanto isso, GTA 5 continua sendo atualizado e se torna o maior jogo da série. Um ex-desenvolvedor da Rockstar compartilha suas esperanças para GTA 6 em entrevista exclusiva à PCGamesN.

Um local menor, mas mais denso

“Para mim, gostaria que o jogo tivesse um mundo menor”, ​​diz Tony Gowland, do Ant Workshop, que trabalhou em Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars e no primeiro Red Dead Redemption. “Acho que um local menor, mas mais denso, poderia trazer de volta aquela navegação memorável que adorei no original.”

“Vi apenas alguns clipes dos vazamentos e rapidamente parei de assistir. Realmente partiu meu coração para a equipe ver seu trabalho árduo mostrado ao mundo pela primeira vez em um estado tão instável e incompleto, e eu prefiro esperar por um trailer oficial para realmente me sentir animado. »

Embora uma classificação etária para GTA 6 tenha aparecido recentemente no quadro de classificação australiano, a PCGamesN conseguiu confirmar que ela não foi enviada pela Rockstar e era na verdade uma classificação falsa. No entanto, uma página do Metacritic para GTA 6 apareceu recentemente, junto com Ned Luke, o ator por trás de Michael De Santa em Grand Theft Auto 5, compartilhando uma possível pista.

Uma visita modernizada a Vice City

A próxima edição do GTA aconteceria em uma versão modernizada e reimaginada de Vice City, inspirada em Miami. Tendo trabalhado em Vice City Stories, Tony Gowland explica porque esta cidade é um local icónico.

“É engraçado, não é?” » diz Gowland. “Quando estávamos terminando Liberty City Stories, havia uma verdadeira empolgação na equipe em jogar em Vice City a seguir! Pessoalmente, penso que duas coisas entram em jogo: em primeiro lugar, os anos 80 são uma era incrivelmente evocativa que, na altura do lançamento do jogo, representava a infância de muitos jogadores. Existem muitos filmes e séries enraizados na cultura e na vibração dos anos 80, e as equipes da Rockstar North e de Nova York fizeram um trabalho fantástico ao trazê-los para o jogo.

“Em segundo lugar, acho que a cidade funciona muito bem e tem o tamanho ideal para uma cidade de mundo aberto, bem aquém do que encontramos hoje, onde se pode saber tudo de cor. Honestamente, mesmo agora, se você me deixasse em qualquer local aleatório de Vice City e me pedisse para ir a um local específico, eu poderia facilmente encontrar o caminho e alcançá-lo. »

Tony Gowland acaba de lançar um novo jogo que combina atmosferas assustadoras, terror de Halloween e golfe.

“Depois da minha experiência na Rockstar e na Activision em Call of Duty, eu realmente queria voltar a fazer jogos menores e mais divertidos”, disse Gowland.

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Fonte: www.bing.com