Ação legal contra o popular mod de IA para GTA 5 pelos advogados da Take Two e da Rockstar Games

Com tantos mods em tantos jogos agora, isso é considerado extremamente arriscado e, embora possa ser extremamente benéfico, os jogos Take-Two e Rockstar parecem ter como alvo indivíduos para modificar o popular Grand Theft Auto 5 por nenhuma boa razão além de sua capacidade de faça isso.

A importância dos mods no mundo dos games

Não é incomum ver uma empresa perceber algo que foi criado como uma extensão de seu trabalho por meio de mods. A maioria das empresas de videogame procura esses indivíduos para trazê-los para sua equipe para criar mais com o objetivo de expandir seus títulos e compartilhar seu conteúdo com todos. O motivo pelo qual uma empresa está removendo todo o mod sem um bom motivo claramente atingiu um acorde.

Com mods considerados uma consequência inevitável da maioria dos jogos agora, os jogadores precisam ter cuidado com o hardware.

O caso do mod Sentient Streets

O mod em questão se chamava Sentient Streets. Neste mod, os jogadores estavam imersos em um mundo cheio de 30 NPCs com os quais podiam conversar em tempo real. No verdadeiro estilo GTA, esses personagens eram tão peculiares como sempre. Os jogadores assumiram o papel de um policial do Departamento de Polícia de Los Santos, e o mod permitiu que eles fizessem boas ou más escolhas enquanto trabalhavam ao lado de um parceiro que tinha opiniões sobre essas escolhas como membro do LSPD.

Este mod parece fantástico e funciona no universo GTA, permitindo que os jogadores joguem como um bom samaritano pela primeira vez. No entanto, a opção de levar uma vida de crime sempre permanece à mão.

A relação entre Take-Two, Rockstar Games e modders

Com o GTA 6 ainda em espera enquanto aguarda o anúncio da data de lançamento, os fãs da série não podem ser culpados por ver um mundo que eles sentem que podem expandir. No entanto, as empresas também não podem ser culpadas por terem um problema com um título finalizado que elas acreditam ter ultrapassado todos os limites e incluído tudo o que é necessário em seu produto final.

O criador do mod Sentient Streets se chama Bloc, e ele não gostou da forma como a Rockstar e a Take-Two decidiram lidar com o mod em questão. Ele disse que é fã de GTA há anos e explicou que o mod foi removido junto com os vídeos explicando o que é e como acessá-lo.

Bloc também explicou que estaria disposto a ouvir os motivos da Take-Two e da Rockstar, mas eles optaram por não comentar sua decisão. Bloc é um modder freelancer e faz isso em seu tempo livre, então ele não está procurando nenhum ganho financeiro e não usou nenhum código-fonte ou material de voz original do GTA 5.

A popularidade dos mods na comunidade GTA

Desde o lançamento do GTA no PC, os mods estão em todo o mundo, com muitos vídeos no YouTube explicando como acessá-los e servidores dedicados para esses mods que são monitorados tanto para proteção corporativa quanto para controle de privacidade.

Com as recentes reações negativas ao relançamento de Red Dead Redemption em relação ao preço de uma simples atualização de HD e a falta de um anúncio de GTA 6, a Rockstar Games e a Take-Two não são bem vistas pelo público. comunidade de jogos. Removê-los apenas adiciona combustível ao fogo.

A maioria das empresas aceita a inclusão de projetos baseados em fãs até certo ponto. No entanto, não se pode deixar de pensar que às vezes um fã pode inventar a parte que falta em seu jogo que não incluiu e que pode causar ciúmes. Quem sabe ? No entanto, esta não é a primeira vez que a Rockstar Games baniu os modders do jogo, mas eles também integraram oficialmente esses modders em sua equipe. Talvez em breve veremos o mesmo para Bloc, dadas as suspeitas em torno da remoção imediata de seu mod.

Quais são seus pensamentos sobre as ações da Rockstar e da Take-Two em relação ao GTA 5? Justificado ou resultado do ciúme? Como sempre, deixe-nos saber nos comentários!

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Fonte: fandomwire.com