A Netflix planeja introduzir jogos “premium” em seu catálogo de assinaturas, além de suas ofertas de jogos atualmente focadas principalmente em dispositivos móveis. Segundo relatos, a empresa até discutiu o licenciamento de um jogo da série Grand Theft Auto.
A expansão do catálogo de jogos da Netflix
Em novembro de 2021, a Netflix deu seus primeiros passos no mundo dos jogos ao lançar cinco títulos para iOS e Android, que podem ser baixados e reproduzidos como parte da assinatura da Netflix. Desde então, seu catálogo de jogos cresceu para mais de 70 títulos e a Netflix fez várias aquisições notáveis, incluindo Spry Fox, desenvolvedor de Triple Town e Cozy Grove, desenvolvedor móvel de The Walking Dead, Next Games, e criador de Oxenfree, Night School Studio.
Planos de jogo mais ambiciosos
Em novembro passado, a Netflix anunciou a criação de um novo estúdio em Los Angeles liderado por Chacko Sonny, ex-produtor executivo de Overwatch, com o objetivo de criar um novo RPG em terceira pessoa para PC. Uma reportagem recente do Wall Street Journal revelou que a Netflix planeja expandir sua presença no mercado de jogos, oferecendo jogos premium que podem ser transmitidos em televisões ou computadores.
Discussões com a Rockstar Games sobre Grand Theft Auto
A Netflix está supostamente em negociações para licenciar um jogo da série Grand Theft Auto da Rockstar Games como parte de suas crescentes ambições de jogos. No entanto, o Wall Street Journal não está dando nenhuma indicação sobre qual título será lançado. , nem se houve progressos concretos.
Os benefícios de uma presença maior nos jogos
De acordo com a Netflix, uma presença maior no setor de jogos ajudaria a atrair novos assinantes e a reter os assinantes atuais, dando-lhes algo para fazer entre as temporadas de seus programas favoritos. Além disso, isso justificaria um aumento nos preços das assinaturas. Esta estratégia parece estar a dar frutos, mesmo que lentamente. De acordo com dados da Apptopia, uma empresa de rastreamento de aplicativos, o número de downloads de jogos da Netflix aumentou de 30,4 milhões para 70,5 milhões no ano passado. No entanto, menos de 1% dos 238 milhões de assinantes da Netflix jogam seus jogos diariamente, e o atual processo de download de jogos para celular na loja de aplicativos dos dispositivos resulta em uma queda significativa no engajamento. De acordo com o Wall Street Journal, apenas metade dos assinantes que clicam no botão “Obter jogo” no aplicativo Netflix baixam e jogam os jogos.
Transmissão de jogos
Para tornar o acesso aos jogos mais fluido, a Netflix já está testando o streaming de jogos. Atualmente disponível para um “pequeno número” de assinantes no Canadá e no Reino Unido, esta tecnologia permite a transmissão de jogos para televisões. Dois jogos estão atualmente disponíveis para streaming: Oxenfree, do Night School Studio, e Molehew’s Mining Adventure, um jogo de arcade de coleta de joias.
A controvérsia do controlador virtual
A Netflix também está testando um novo aplicativo, o Game Controller, que permite jogar na TV ou no computador. Alguns executivos da Netflix temiam que essa abordagem de controle virtual limitasse os tipos de jogos que poderiam ser oferecidos. Os jogos de ação, por exemplo, normalmente requerem um controlador de jogo tradicional. No entanto, a Netflix decidiu optar pela abordagem telefônica. É importante notar que alguns funcionários da Netflix questionaram por que a empresa estava “entrando cada vez mais em um mercado onde um gigante como o Google Stadia fracassou”. O Google Stadia gerou muita publicidade quando foi lançado em 2019, mas a empresa decidiu descontinuá-lo em janeiro deste ano, enquanto o serviço de streaming de jogos lutava para atrair usuários.
Concluindo, a Netflix pretende expandir seu catálogo de jogos oferecendo mais jogos premium, e até já discutiu o licenciamento de um jogo da série Grand Theft Auto. A Netflix espera que esta expansão nos jogos a ajude a atrair novos assinantes e a reter os assinantes existentes. Apesar dos números animadores em termos de downloads de jogos, a Netflix ainda enfrenta desafios em termos de engajamento dos usuários e atualmente está testando soluções como streaming de jogos e uso de controle virtual.
Fonte: www.bing.com





