Take-Two Interactive anuncia renascimento após um ano difícil para a indústria de videogames
Após uma série de demissões massivas que afetaram quase todas as grandes empresas de jogos nos últimos meses, o CEO Strauss Zelnick diz que a empresa está confiante no futuro, após um ano muito difícil para a indústria de videogames. As medidas de redução de custos tomadas este ano excederam as metas da editora e a Take-Two sente-se bem posicionada para o crescimento futuro. Segundo Zelnick, a empresa planeja entrar em uma fase de crescimento e lançar diversos títulos revolucionários nos próximos anos. Os últimos números da Take-Two também confirmam a estabilidade da empresa apesar das dificuldades enfrentadas pela indústria.
Previsões promissoras para GTA 6 e outros títulos futuros
Apesar de uma ligeira diminuição nas despesas recorrentes, as vendas totais da Take-Two foram de US$ 1,44 bilhão no último trimestre. Grand Theft Auto 5 vendeu mais cinco milhões de cópias, elevando o total para 190 milhões de unidades vendidas até o momento. Red Dead Redemption 2 atingiu mais de 57 milhões de unidades vendidas, e NBA 2K24 começou bem com 4,5 milhões de cópias vendidas. Mas o título principal que está por vir é obviamente Grand Theft Auto 6, cujo lançamento já é muito aguardado e promete fortalecer a posição da Take-Two no mercado.
Desafios apesar da boa saúde financeira
Apesar do forte desempenho financeiro, muitas empresas sofreram demissões em massa este ano. A Bioware e a Bungie, entre outras, cortaram empregos apesar das receitas recordes. No entanto, Strauss Zelnick e Take-Two continuam optimistas quanto à situação futura da empresa, mas admitem que podem surgir desafios.
Fonte: www.ign.com





