A recusa da Take-Two Interactive em fazer um filme de Grand Theft Auto
Do universo de The Last of Us e God of War a Mario e The Legend of Zelda (só para citar alguns), não faltam grandes franquias de videogame que estão sendo adaptadas para séries de televisão ou filmes. Então, em uma época em que parece que não restam muitas franquias importantes de videogame antes de serem adaptadas de forma semelhante, naturalmente nos perguntamos quando veremos um filme de Grand Theft Auto. Incrivelmente, isso não parece ser algo em que a empresa-mãe da Rockstar Games, Take-Two Interactive, esteja interessada.
Em resposta a uma pergunta sobre um possível filme GTA durante a teleconferência de resultados trimestrais da Take-Two, o CEO Strauss Zelnick disse que fazer um filme é geralmente um empreendimento muito mais arriscado do que fazer um jogo, e dadas as menores chances de sucesso e retorno suficiente sobre o investimento, a empresa acredita que produzir um filme não valeria o esforço. “ [Les films et la télévision sont] negócio muito difícil”, disse Zelnick (transcrição via PC Gamer). “Tenho tido sucesso nessas áreas. Eles são extremamente difíceis. Não é isso que fazemos. Preferimos muito mais o perfil de risco/recompensa do negócio em que estamos envolvidos. »
Ele acrescentou: “As taxas de sucesso na indústria cinematográfica são significativamente mais baixas do que as da indústria do entretenimento interativo. Nossas taxas de sucesso para jogos de console estão entre 80% e 90%. A taxa de sucesso de um estúdio cinematográfico bem administrado é de cerca de 30%, o que significa que há 70% de chance de o filme que licenciamos falhar. E assim, se for bem-sucedido, o número, em termos de benefícios para nossos resultados financeiros… não é zero, mas não é realmente uma consideração importante para o nosso negócio. E se falharmos, corremos o risco de comprometer a propriedade intelectual subjacente. »
A lucratividade atual de Grand Theft Auto
Claro, não é como se a franquia Grand Theft Auto não estivesse trazendo dinheiro suficiente para a Take-Two Interactive e a Rockstar Games. Por exemplo, GTA 5 vendeu impressionantes 190 milhões de cópias em todo o mundo. Enquanto isso, espera-se que Grand Theft Auto 6 seja revelado oficialmente no próximo mês, embora possa não ser lançado até 2025, se quisermos acreditar nos rumores.
Fonte: gamingbolt.com





