Conheça a arma cancelada que atirou em NPCs em Grand Theft Auto

A criatividade sem limites da franquia Grand Theft Auto

A franquia Grand Theft Auto é conhecida por sua criatividade sem limites, graças em particular à talentosa equipe de desenvolvedores da Rockstar Games. Além de ser um jogo de mundo aberto com temática de policiais e ladrões, a série GTA às vezes pode trazer surpresas inesperadas, sejam encontros com NPCs, alienígenas ou até Pé Grande.

Nas várias edições da série, os jogadores tiveram acesso a muitas armas de fogo, mas uma em particular nunca apareceu na série: a pistola NPC.

A arma NPC em GTA IV

De acordo com uma postagem da PCGamesN, um ex-desenvolvedor da Rockstar Games revelou que GTA IV poderia ter incluído uma arma que atirava em NPCs como se fossem balas. Obbe Vermeij, diretor técnico da Rockstar North de 1995 a 2009, explicou que como parte dos testes de detecção de colisão do GTA IV, uma arma de boneco de pano foi criada para atirar em NPCs no mapa mundial aberto, a fim de testar sua interação com edifícios. Infelizmente, esta arma nunca foi integrada ao jogo, mas desperta curiosidade sobre uma possível presença como um “ovo de páscoa” escondido na próxima parte, GTA VI.

Por trás da criação do GTA III

Além disso, no GTA III, os jogadores puderam ver que atirar na lua mudou de tamanho. Vermeij explicou que isso se devia à incapacidade da equipe de desenvolvimento de chegar a um acordo sobre o tamanho da lua do jogo, então eles deixaram para os jogadores alterá-la como desejassem. Uma anedota que revela a criatividade e o humor presentes na série GTA.

Data de lançamento de Grand Theft Auto VI

Por fim, apesar das expectativas dos fãs, o lançamento oficial de GTA VI ainda não foi anunciado. Porém, o primeiro trailer oficial deve ser revelado no início de dezembro. Segundo as previsões, GTA VI deverá ser lançado entre 2024 e 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: www.gamingbible.com