The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Explore um mundo aberto emocionante

Desde a sua criação, os videogames atuaram como portais para outros mundos. Ao contrário de livros e filmes, eles nos permitem não apenas mergulhar em outra terra, mas realmente explorar uma. É essa fantasia central que viu o conceito de mundo aberto florescer; que melhor maneira de criar uma sensação de descoberta de um novo mundo do que construir um com o máximo de profundidade e com o mínimo de fronteiras possível?

Esse objetivo fez com que o mundo aberto avançasse de uma forma de design de ambiente para um gênero totalmente diversificado por si só. Onde o design de jogo linear oferece fatias de outra realidade, o mundo aberto visa simular em um nível maior. Combina geografia, arquitetura, populações e eventos para criar uma cidade, região ou reino vivo.

O que realmente separa os mundos abertos dos jogos lineares, porém, é a liberdade. Para alguns desenvolvedores, isso significa oferecer uma ampla gama de atividades, em estilo buffet, para garantir que você esteja sempre livre para jogar o que você quer. Para outros, é fornecer as ferramentas para que você possa explorar livremente um mundo como você quer.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é emblemático dessa filosofia de jogar como quiser. Sua mecânica central é construída em torno do autêntico senso de aventura que a descoberta orgânica e de forma livre pode trazer. É por isso que, fora da missão principal, você recebe muito pouca orientação. Seu mapa é desprovido de ícones de atividade. Em vez disso, a arquitetura do mundo de Tears of the Kingdom foi projetada para chamar sua atenção e incentivá-lo a descobrir seus segredos incalculáveis.

Como existem poucos objetivos pré-estabelecidos, a jornada desconhecida em direção ao objetivo escolhido é tão importante quanto o próprio destino. É por isso que a própria topografia de Hyrule, desde suas montanhas íngremes até suas ilhas flutuantes, foi