De Vice City a GTA 6: uma olhada na evolução dos jogos de mundo aberto da Rockstar


O lançamento de GTA 6 está cada vez mais próximo e, embora as últimas notícias não sejam muito boas quanto à data de lançamento, os fãs da saga estão ansiosos para ver as surpresas que a Rockstar trará com este novo Grand Theft Auto.

De acordo com os vários vazamentos que foram revelados ao longo dos meses, sabemos que a história se passará em Vice City -a versão de Miami da Rockstar-, que os personagens principais serão dois irmãos -um menino e uma menina- e que o jogo virá com um modo online inovador que vai melhorar o GTA V.

No entanto, embora Grand Theft Auto tenha sido uma saga que melhorou ao longo dos anos e foi aperfeiçoando sua fórmula, não podemos dizer que é uma franquia regular. Cada jogo teve seus pontos fortes, e cada vez foram mais e mais, mas também sofreram alguns problemas que tiveram que ser resolvidos nos títulos seguintes.

GTA 6: as filtrações que mais nos chamam a atenção - Softonic

Depois de mais de uma década desde o lançamento de GTA 5, o público tem grandes expectativas para Grand Theft Auto 6. Então, como eles farão para tornar este título o melhor de toda a franquia?

Claro, o mais importante é que eles aprendam com suas fraquezas e otimizem seus pontos fortes. Portanto, aqui está um passeio pelos diferentes jogos da saga e como a Rockstar foi aprendendo a melhorar em cada jogo. Essa será a chave para encontrar o GTA definitivo.

Vídeo compara as diferentes configurações gráficas de GTA V para PC - TecMundo

O primeiro GTA era algo bem diferente do que entendemos hoje como jogo da franquia. Sua vista zenital dava uma perspectiva única da cidade, mas deixa em evidência a ideia principal da Rockstar; que seria um jogo de corrida. Embora seu desenvolvimento tenha mudado muito sobre como essa parcela acabou sendo, ainda havia muito a aprender.

O melhor do GTA: a concepção de toda a saga. Seu estilo sandbox com missões para completar com liberdade e áreas que são desbloqueadas deu origem a dezenas de videogames subsequentes.

A pior coisa do GTA: as cidades são pequenas e com poucas possibilidades. Você pode dizer que eles ainda estavam testando tudo o que poderia se tornar a saga.

Grand Theft Auto (GTA 1) - Jogabilidade para PC - YouTube

Grand Theft Auto: Londres 1969 – Pioneiros derivados

Antes de começar a trabalhar com GTA 2 -que chegou apenas um ano depois do original, veja bem-, a Rockstar lançou uma expansão de seu jogo principal intitulada Grand Theft Auto: London 1969. Como os desenvolvedores, Rockstar North, são do Reino Unido, fazia sentido mudar a ação do jogo para Londres, e certamente acabou sendo uma experiência curiosa… embora tenha ficado lá.

O melhor de GTA: Londres 1969: esta foi a única vez que GTA se mudou para o Reino Unido, e explorar Londres durante a década de 1960 é um deleite pela quantidade de detalhes e sátira que deixa para trás.

A pior coisa sobre GTA: Londres 1969: é basicamente o mesmo jogo do anterior, mas em outro lugar. Não acrescenta nada, nem para o bem nem para o mal.

Grand Theft Auto Londres 1969 |  Grand theft auto, Jogos, Video game

Com GTA 2, os desenvolvedores queriam que o jogo fosse melhor, maior, com mais mecânica e gráficos melhores. E bem, eles conseguiram tudo isso, mas para conseguir fizeram algo que nunca se repetiu na saga: ambientar o jogo em uma cidade chamada Anywhere, que lembrava uma versão futurística e distópica da cidade de Nova York. É por isso que, embora tenha sido inovador na época, olhando para trás, salta um pouco do que temos em mente que é um Grand Theft Auto.

A melhor coisa sobre GTA 2: o jogo melhorou em todos os aspectos em relação ao primeiro. Embora não tenha se tornado uma grande revolução, aperfeiçoou a fórmula do momento e tornou tudo muito maior.

A pior coisa do GTA 2: O cenário é muito complicado e a cidade não é tão aconchegante quanto nos outros jogos GTA, deixando o mundo aberto um pouco pálido.

Todos os truques de GTA 2 - MeriStation

Grand Theft Auto 3 – O jogo que mudou a indústria

O terceiro título da franquia foi o que mudou tudo para a Rockstar. Transformou um jogo de tamanho médio em um jogo Triple A com vendas desproporcionais e coroou a chegada dos videogames no século 21 apenas um mês após a queda das Torres Gêmeas. Foi um salto nos gráficos – finalmente tivemos uma visão em terceira pessoa -, possibilidades e jogabilidade. E hoje ainda pode ser jogado sem que nos falte quase nada.

O melhor do GTA 3: praticamente tudo. Tudo era muito maior, com uma quantidade enorme de conteúdo e um mundo aberto espetacular. Ele lançou as bases para os sandboxes como os conhecemos hoje.

A pior coisa do GTA 3: ainda havia muito o que fazer. A jogabilidade é muito melhorável e a história é muito básica. Além disso, as músicas de suas rádios deixam muito a desejar.

Clássico do mês, vol.  26: “Grand Theft Auto III”

Quase um ano depois de GTA III, a Rockstar lançou o maravilhoso Vice City, um título parecido com o anterior, mas que teve como base o filme Scarface para apresentar Tommy, um verdadeiro Tony Montana. Com a ação ambientada em uma espécie de Miami -que aparentemente retornará em GTA 6-, o jogo rapidamente se tornou um dos mais lembrados.

O melhor de GTA: Vice City: além do cenário, o jogo é basicamente igual ao terceiro mas com algumas melhorias significativas. Entre eles, o que mais se destaca é a inclusão de dezenas de novos veículos, incluindo aviões e helicópteros, que você pode pilotar.

O pior de GTA: Vice City: basicamente o mesmo do anterior, mas este destacou seu detestável sistema de combate, que custou muitos jogos para melhorar.

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Grand Theft Auto: Advance – Quando o GTA conheceu a Nintendo

Quando a Nintendo lançou o Game Boy Advance, muitos pensaram que o console seria uma revolução tecnológica. E, bem, não era ruim, mas estava longe de ser capaz de suportar uma franquia como GTA. Ainda assim, a Rockstar tentou com Grand Theft Auto: Advance, e algo bastante curioso saiu disso.

A melhor coisa sobre GTA: Advance: o jogo recuperou a essência dos primeiros, e sua história foi uma prequela de GTA III. Em traços largos, não tão ruim.

A pior coisa sobre GTA: Advance: parece o menor, mais humilde e pouco aventureiro jogo da série. Não envelheceu muito bem.

Grand Theft Auto Advance... (GBA) Jogabilidade - YouTube

GTA: San Andreas foi o jogo que mais chegou ao seu tempo, impactando o mundo todo e transformando Grand Theft Auto em uma saga reconhecida. Seu mundo ambientado em uma versão de Los Angeles e sua história protagonizada por CJ ficaram na memória dos jogadores.

A melhor coisa sobre GTA: San Andreas: foi uma grande revolução técnica. Mesmo sendo do PS2, em San Andreas você pode explorar todo um estado dos EUA. E, embora tivesse muitas áreas vazias, as possibilidades eram infinitas.

A pior coisa sobre GTA: San Andreas: às vezes parecia um mundo menos atraente do que Vice City ou Liberty City. Muito fiel à verdadeira Califórnia.

GTA San Andreas, já está disponível para iPhone -- Autobild.es

Grand Theft Auto: Liberty City e Vice City Stories – O melhor do GTA no seu bolso

O teste de trazer GTA para consoles portáteis não funcionou muito bem com GTA: Advance. No entanto, com o PSP as possibilidades eram muito maiores, e a Rockstar aproveitou ao máximo com duas parcelas: Liberty City Stories e Vice City Stories. Apesar de serem versões reduzidas dos seus mundos habituais, não podiam faltar em nenhuma PSP da época.

Grand Theft Auto: Histórias de Liberty City
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Grand Theft Auto: Histórias de Vice City
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O melhor de GTA: Liberty City e Vice City Stories: numa época em que os consoles portáteis tinham poucos recursos, esses jogos foram uma grande revolução. Colocar toda a ação de GTA III e Vice City no PSP foi uma loucura, e ainda hoje são jogos muito divertidos.

A pior coisa sobre GTA: Liberty City e Vice City Stories: comparado aos jogos principais, ficam bem abaixo do que GTA já era naquela época.

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Um dos maiores problemas de Grand Theft Auto era que, embora seus jogos fossem memoráveis, suas histórias não eram tão memoráveis. Isso mudou completamente com GTA IV; além de dar um salto significativo na qualidade gráfica quando chegou ao PS3 e Xbox 360, Liberty City teve uma história emocionante protagonizada pelo grande Niko Bellic.

A melhor coisa sobre GTA 4: foi um salto brutal de geração, e não só nos gráficos. Melhorou a jogabilidade, a mecânica, as possibilidades e o mundo a explorar.

Pior coisa do GTA 4: muitos dos elementos malucos como jetpacks ou pára-quedas não estavam no jogo original, embora tenham sido corrigidos posteriormente nos DLCs.

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Grand Theft Auto: Chinatown Wars – Outra forma de entender o GTA

Como uma prequela de GTA IV, a Rockstar lançou Chinatown Wars, um jogo original do Nintendo DS que trouxe de volta a visão de cima para baixo e contou uma história interessante do tráfico de drogas. Embora tenham aprendido a lição com GTA: Advance, não foram muito além.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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A melhor coisa sobre GTA: Chinatown Wars: a história do jogo é bem interessante, e o fato de poder usar Liberty City como local para movimentar drogas para cima e para baixo acaba sendo viciante.

A pior coisa sobre GTA: Chinatown Wars: seu lançamento no DS foi bastante acidental; não foi totalmente polido e mostrou. No entanto, foi bastante otimizado em suas versões posteriores.

GTA: Chinatown Wars - Aplicações no Google Play

GTA IV trouxe consigo dois DLCs que são lembrados como os melhores da história dos videogames -com a permissão de The Witcher 3: Blood & Wine-. The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony chegaram juntos em Episodes From Liberty City e trouxeram o jogo de volta à moda um ano depois.

Grand Theft Auto: Episódios de Liberty City
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O melhor de GTA: Episódios de Liberty City: embora GTA 4 tenha sido um jogo um tanto sombrio, essas duas expansões trouxeram muita luz, diversão e loucura para Liberty City, nos lembrando o que era Grand Theft Auto.

A pior coisa sobre GTA: Episodes From Liberty City: The Ballad of Gay Tony supera em muito The Lost and Damned, especialmente em termos de tom e diversão.

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GTA V é um dos maiores marcos na indústria de videogames. É o jogo mais vendido da história, perdendo apenas para o Minecraft, e se tornou um fenômeno tão grande que, uma década após seu lançamento, continua sendo jogado, atualizado e falado. Há pouco mais a dizer sobre aquele que foi, durante anos, o jogo definitivo da Rockstar.

O melhor do GTA 5: o modo online do GTA mudou para sempre a perspectiva da saga. Embora GTA V já fosse um sucesso, foi através de seu bom trabalho no modo online que conquistou lares ao redor do globo. Enfim vocês puderam vivenciar o GTA juntos e em todas as suas dimensões possíveis.

A pior coisa do GTA 5: mas o modo online também fez com que eles não lançassem mais nada do GTA por mais de dez anos, e é uma pena que a Rockstar não tenha experimentado mais títulos durante esse tempo. Veremos se isso muda com a sexta parcela.

GTA Online será lançado separadamente em 2021 para PC, PS5 e Xbox Series X



Fonte : https://en.softonic.com/articles/gta-6-evolution-rockstar-ultimate-game