O lançamento de GTA 6 está cada vez mais próximo e, embora as últimas notícias não sejam muito boas quanto à data de lançamento, os fãs da saga estão ansiosos para ver as surpresas que a Rockstar trará com este novo Grand Theft Auto.
De acordo com os vários vazamentos que foram revelados ao longo dos meses, sabemos que a história se passará em Vice City -a versão de Miami da Rockstar-, que os personagens principais serão dois irmãos -um menino e uma menina- e que o jogo virá com um modo online inovador que vai melhorar o GTA V.
No entanto, embora Grand Theft Auto tenha sido uma saga que melhorou ao longo dos anos e foi aperfeiçoando sua fórmula, não podemos dizer que é uma franquia regular. Cada jogo teve seus pontos fortes, e cada vez foram mais e mais, mas também sofreram alguns problemas que tiveram que ser resolvidos nos títulos seguintes.

Depois de mais de uma década desde o lançamento de GTA 5, o público tem grandes expectativas para Grand Theft Auto 6. Então, como eles farão para tornar este título o melhor de toda a franquia?
Claro, o mais importante é que eles aprendam com suas fraquezas e otimizem seus pontos fortes. Portanto, aqui está um passeio pelos diferentes jogos da saga e como a Rockstar foi aprendendo a melhorar em cada jogo. Essa será a chave para encontrar o GTA definitivo.

O primeiro GTA era algo bem diferente do que entendemos hoje como jogo da franquia. Sua vista zenital dava uma perspectiva única da cidade, mas deixa em evidência a ideia principal da Rockstar; que seria um jogo de corrida. Embora seu desenvolvimento tenha mudado muito sobre como essa parcela acabou sendo, ainda havia muito a aprender.

O melhor do GTA: a concepção de toda a saga. Seu estilo sandbox com missões para completar com liberdade e áreas que são desbloqueadas deu origem a dezenas de videogames subsequentes.
A pior coisa do GTA: as cidades são pequenas e com poucas possibilidades. Você pode dizer que eles ainda estavam testando tudo o que poderia se tornar a saga.

Grand Theft Auto: Londres 1969 – Pioneiros derivados
Antes de começar a trabalhar com GTA 2 -que chegou apenas um ano depois do original, veja bem-, a Rockstar lançou uma expansão de seu jogo principal intitulada Grand Theft Auto: London 1969. Como os desenvolvedores, Rockstar North, são do Reino Unido, fazia sentido mudar a ação do jogo para Londres, e certamente acabou sendo uma experiência curiosa… embora tenha ficado lá.
O melhor de GTA: Londres 1969: esta foi a única vez que GTA se mudou para o Reino Unido, e explorar Londres durante a década de 1960 é um deleite pela quantidade de detalhes e sátira que deixa para trás.
A pior coisa sobre GTA: Londres 1969: é basicamente o mesmo jogo do anterior, mas em outro lugar. Não acrescenta nada, nem para o bem nem para o mal.

Com GTA 2, os desenvolvedores queriam que o jogo fosse melhor, maior, com mais mecânica e gráficos melhores. E bem, eles conseguiram tudo isso, mas para conseguir fizeram algo que nunca se repetiu na saga: ambientar o jogo em uma cidade chamada Anywhere, que lembrava uma versão futurística e distópica da cidade de Nova York. É por isso que, embora tenha sido inovador na época, olhando para trás, salta um pouco do que temos em mente que é um Grand Theft Auto.

A melhor coisa sobre GTA 2: o jogo melhorou em todos os aspectos em relação ao primeiro. Embora não tenha se tornado uma grande revolução, aperfeiçoou a fórmula do momento e tornou tudo muito maior.
A pior coisa do GTA 2: O cenário é muito complicado e a cidade não é tão aconchegante quanto nos outros jogos GTA, deixando o mundo aberto um pouco pálido.

Grand Theft Auto 3 – O jogo que mudou a indústria
O terceiro título da franquia foi o que mudou tudo para a Rockstar. Transformou um jogo de tamanho médio em um jogo Triple A com vendas desproporcionais e coroou a chegada dos videogames no século 21 apenas um mês após a queda das Torres Gêmeas. Foi um salto nos gráficos – finalmente tivemos uma visão em terceira pessoa -, possibilidades e jogabilidade. E hoje ainda pode ser jogado sem que nos falte quase nada.

O melhor do GTA 3: praticamente tudo. Tudo era muito maior, com uma quantidade enorme de conteúdo e um mundo aberto espetacular. Ele lançou as bases para os sandboxes como os conhecemos hoje.
A pior coisa do GTA 3: ainda havia muito o que fazer. A jogabilidade é muito melhorável e a história é muito básica. Além disso, as músicas de suas rádios deixam muito a desejar.

Quase um ano depois de GTA III, a Rockstar lançou o maravilhoso Vice City, um título parecido com o anterior, mas que teve como base o filme Scarface para apresentar Tommy, um verdadeiro Tony Montana. Com a ação ambientada em uma espécie de Miami -que aparentemente retornará em GTA 6-, o jogo rapidamente se tornou um dos mais lembrados.

O melhor de GTA: Vice City: além do cenário, o jogo é basicamente igual ao terceiro mas com algumas melhorias significativas. Entre eles, o que mais se destaca é a inclusão de dezenas de novos veículos, incluindo aviões e helicópteros, que você pode pilotar.
O pior de GTA: Vice City: basicamente o mesmo do anterior, mas este destacou seu detestável sistema de combate, que custou muitos jogos para melhorar.

Grand Theft Auto: Advance – Quando o GTA conheceu a Nintendo
Quando a Nintendo lançou o Game Boy Advance, muitos pensaram que o console seria uma revolução tecnológica. E, bem, não era ruim, mas estava longe de ser capaz de suportar uma franquia como GTA. Ainda assim, a Rockstar tentou com Grand Theft Auto: Advance, e algo bastante curioso saiu disso.
A melhor coisa sobre GTA: Advance: o jogo recuperou a essência dos primeiros, e sua história foi uma prequela de GTA III. Em traços largos, não tão ruim.
A pior coisa sobre GTA: Advance: parece o menor, mais humilde e pouco aventureiro jogo da série. Não envelheceu muito bem.

GTA: San Andreas foi o jogo que mais chegou ao seu tempo, impactando o mundo todo e transformando Grand Theft Auto em uma saga reconhecida. Seu mundo ambientado em uma versão de Los Angeles e sua história protagonizada por CJ ficaram na memória dos jogadores.

A melhor coisa sobre GTA: San Andreas: foi uma grande revolução técnica. Mesmo sendo do PS2, em San Andreas você pode explorar todo um estado dos EUA. E, embora tivesse muitas áreas vazias, as possibilidades eram infinitas.
A pior coisa sobre GTA: San Andreas: às vezes parecia um mundo menos atraente do que Vice City ou Liberty City. Muito fiel à verdadeira Califórnia.

Grand Theft Auto: Liberty City e Vice City Stories – O melhor do GTA no seu bolso
O teste de trazer GTA para consoles portáteis não funcionou muito bem com GTA: Advance. No entanto, com o PSP as possibilidades eram muito maiores, e a Rockstar aproveitou ao máximo com duas parcelas: Liberty City Stories e Vice City Stories. Apesar de serem versões reduzidas dos seus mundos habituais, não podiam faltar em nenhuma PSP da época.

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O melhor de GTA: Liberty City e Vice City Stories: numa época em que os consoles portáteis tinham poucos recursos, esses jogos foram uma grande revolução. Colocar toda a ação de GTA III e Vice City no PSP foi uma loucura, e ainda hoje são jogos muito divertidos.
A pior coisa sobre GTA: Liberty City e Vice City Stories: comparado aos jogos principais, ficam bem abaixo do que GTA já era naquela época.

Um dos maiores problemas de Grand Theft Auto era que, embora seus jogos fossem memoráveis, suas histórias não eram tão memoráveis. Isso mudou completamente com GTA IV; além de dar um salto significativo na qualidade gráfica quando chegou ao PS3 e Xbox 360, Liberty City teve uma história emocionante protagonizada pelo grande Niko Bellic.

A melhor coisa sobre GTA 4: foi um salto brutal de geração, e não só nos gráficos. Melhorou a jogabilidade, a mecânica, as possibilidades e o mundo a explorar.
Pior coisa do GTA 4: muitos dos elementos malucos como jetpacks ou pára-quedas não estavam no jogo original, embora tenham sido corrigidos posteriormente nos DLCs.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – Outra forma de entender o GTA
Como uma prequela de GTA IV, a Rockstar lançou Chinatown Wars, um jogo original do Nintendo DS que trouxe de volta a visão de cima para baixo e contou uma história interessante do tráfico de drogas. Embora tenham aprendido a lição com GTA: Advance, não foram muito além.

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A melhor coisa sobre GTA: Chinatown Wars: a história do jogo é bem interessante, e o fato de poder usar Liberty City como local para movimentar drogas para cima e para baixo acaba sendo viciante.
A pior coisa sobre GTA: Chinatown Wars: seu lançamento no DS foi bastante acidental; não foi totalmente polido e mostrou. No entanto, foi bastante otimizado em suas versões posteriores.

GTA IV trouxe consigo dois DLCs que são lembrados como os melhores da história dos videogames -com a permissão de The Witcher 3: Blood & Wine-. The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony chegaram juntos em Episodes From Liberty City e trouxeram o jogo de volta à moda um ano depois.

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O melhor de GTA: Episódios de Liberty City: embora GTA 4 tenha sido um jogo um tanto sombrio, essas duas expansões trouxeram muita luz, diversão e loucura para Liberty City, nos lembrando o que era Grand Theft Auto.
A pior coisa sobre GTA: Episodes From Liberty City: The Ballad of Gay Tony supera em muito The Lost and Damned, especialmente em termos de tom e diversão.

GTA V é um dos maiores marcos na indústria de videogames. É o jogo mais vendido da história, perdendo apenas para o Minecraft, e se tornou um fenômeno tão grande que, uma década após seu lançamento, continua sendo jogado, atualizado e falado. Há pouco mais a dizer sobre aquele que foi, durante anos, o jogo definitivo da Rockstar.

O melhor do GTA 5: o modo online do GTA mudou para sempre a perspectiva da saga. Embora GTA V já fosse um sucesso, foi através de seu bom trabalho no modo online que conquistou lares ao redor do globo. Enfim vocês puderam vivenciar o GTA juntos e em todas as suas dimensões possíveis.
A pior coisa do GTA 5: mas o modo online também fez com que eles não lançassem mais nada do GTA por mais de dez anos, e é uma pena que a Rockstar não tenha experimentado mais títulos durante esse tempo. Veremos se isso muda com a sexta parcela.

Fonte : https://en.softonic.com/articles/gta-6-evolution-rockstar-ultimate-game





