Grand Theft Auto 6 é um dos jogos mais esperados de todos os tempos, com fãs ávidos por cada informação que puderem obter. Isto não é surpreendente, uma vez que GTA V elevou a fasquia dos videojogos e a Rockstar está a trabalhar no próximo jogo há dez anos.
Ex-desenvolvedor da Rockstar fala sobre suas esperanças para GTA 6
Desde o lançamento de GTA V, a indústria de videogames viu uma grande mudança na filosofia de design de mundo aberto, com os estúdios ficando fascinados pela criação de mundos extremamente grandes. Muitos títulos foram lançados com grandes ambientes jogáveis, mesmo que a execução tenha deixado a desejar.
O debate em torno do tamanho do mapa do GTA 6 continua, desta vez com um ex-desenvolvedor da Rockstar alegando que o jogo poderia se beneficiar de um mapa menor, focado na densidade e não no tamanho.
Ex-desenvolvedor da Rockstar acha que GTA 6 deveria ser menor, mas mais denso
Tony Gowland é um ex-desenvolvedor da Rockstar, que já trabalhou em GTA: Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars e Red Dead Redemption. Em entrevista à PCGamesN, ele compartilhou sua opinião sobre o que gostaria de ver no GTA 6.
“No que diz respeito às minhas expectativas, eu pessoalmente gostaria que fosse um pouco menor em termos do tamanho do mundo”, disse Gowland sobre GTA 6. E acrescentou: “Acho que um local menor, pequeno, mas mais denso, poderia trazer de volta aquela navegação memorável que adorei no jogo original. »
As palavras de Tony Gowland ecoam um ponto interessante, já que jogos como Starfield deram aos jogadores enormes espaços de jogo. Por mais incrível que fosse explorar cada novo local, o fascínio desapareceu quando os jogadores encontraram espaços semelhantes.
Jogos com espaços de jogo menores, como a série Yakuza, combinam com o sentimento que Gowland está tentando transmitir. Criar um espaço pequeno, mas denso, com o qual os jogadores possam se familiarizar, cria um mundo aberto muito diferente, que tem a capacidade de evoluir e mudar visivelmente à medida que o jogador avança.
Por outro lado, a Rockstar é conhecida por criar mundos atraentes, independentemente do seu tamanho. Red Dead Redemption 2 é o exemplo perfeito, os jogadores adoraram explorar seu mundo e mergulhar na natureza e na visão do oeste selvagem da Rockstar. O subreddit Classic Western fez esta observação recentemente, com fãs elogiando o que a Rockstar criou.
A Rockstar enfrenta um caminho interessante com GTA 6, pois mostrará o que o estúdio aprendeu nos últimos dez anos. No entanto, ainda não está claro quando teremos mais novidades sobre isso, dado o burburinho em torno das supostas datas de revelação que já passaram.
Fonte: www.dexerto.com


