Rumores sugerem que a física simulada da água em GTA 6 será realista sem precedentes
De acordo com um vazamento recente no Twitter, a Rockstar Games, o renomado estúdio de jogos por trás do tão aguardado Grand Theft Auto 6 (GTA 6), está levando a física simulada da água a níveis de realismo sem precedentes. Um membro da Rockstar chamado Aleix Venturas recentemente lançou luz sobre os esforços da equipe de engenharia para aprimorar o mecanismo RAGE interno da Rockstar para GTA 6.
Aprimorando a física da água
Segundo o vazamento, a água simulada em GTA 6 vai superar os padrões atuais encontrados em outros jogos, mesmo em títulos com forte foco em ambientes aquáticos. O mecanismo RAGE da Rockstar já demonstrou a física da água líder do setor em jogos anteriores, como GTA 5 e “Red Dead Redemption 2”, proporcionando aos jogadores experiências de água imersivas e responsivas.
“A NVIDIA já tentou o experimento com WaveWorks 1.0 e 2.0, mas a relação realismo/desempenho nunca foi explorável. Aqui está uma representação em um renderizador 3D que permite perceber o que proporá a física da água em #GTA6 no modo gráfico ‘ultra’, “Twittou Venturas, conforme Nintenderos.
Além disso, imagens vazadas compartilhadas no Twitter pelo popular minerador de dados de jogos, Gaming Detective (@that1detectiv3) mostram um bloco de superfície e fundo do oceano projetado usando o mecanismo RAGE 9. As marés do oceano são retratadas com um nível surpreendente de realismo, tornando difícil distingui-las das imagens reais. As ondas se comportam naturalmente, dando a impressão de um autêntico ambiente oceânico.
O compromisso da Rockstar Games com a inovação
Embora a Rockstar Games não tenha feito nenhuma declaração oficial sobre essas descobertas vazadas, o desenvolvedor tem a reputação de ultrapassar os limites tecnológicos em seus jogos, e a inclusão de movimentos realistas da água seria outra prova de seu compromisso em oferecer experiências imersivas e inovadoras.
Créditos da imagem: Sergei Elagin no Shutterstock
Fonte: Benzinga





