Segredos da série de videogames “Yakuza” revelados
A série de videogames “Yakuza” é uma das mais populares do mundo há vários anos. Esta série é frequentemente comparada a um “Grand Theft Auto” japonês, mas Masayoshi Yokoyama, um dos principais responsáveis por estes jogos de sucesso, rejeita categoricamente qualquer comparação com este último.
“Desde o início decidimos não fazer um jogo onde você mesmo pudesse acertar alguém. Todas as lutas começam com uma provocação do adversário”, disse Yokoyama antes do lançamento da parte final da série. “E o herói nunca bate em mulheres, isso é uma regra absoluta.”
“Nossa abordagem é completamente diferente do GTA. É um jogo completamente diferente. »
Um jogo voltado para questões sociais
Desde 2005, a saga de RPG “Yakuza” conta histórias de yakuza tatuados com grandes corações que lutam contra pequenos criminosos e chefes implacáveis, mas acima de tudo contra seu passado. Os 15 jogos lançados até agora aconteceram principalmente em Kamuchuro, uma parte fictícia de Tóquio que lembra muito Kabukicho, o distrito da luz vermelha da metrópole japonesa. O novo jogo, intitulado “Like a Dragon: Infinite Wealth”, acontece fora do Japão pela primeira vez, no Havaí.
“Desde o início, visamos um público puramente japonês que vai lá e queríamos que eles dissessem: ‘Ah, sim, é realmente assim!’ – Yokoyama disse.
A influência dos jogos violentos na sociedade
Yokoyama questiona a influência dos jogos violentos na sociedade, especialmente “quando você vê tiroteios em massa na TV e descobre que o agressor estava jogando em casa”. “É um problema muito complexo, mas creio que não podemos dizer que os videojogos não tenham influência, porque ao contrário de um romance ou de um filme, permitem ter uma experiência imersiva”, declarou.
“Portanto, acho que ao criar videogames que contenham histórias de violência ou yakuza, é fundamental pensar nos efeitos que isso pode ter nos jogadores. »
Fonte: AFP
Fonte: www.bing.com





