Em GTA V somos Trevor Phillips. Trevor Phillips somos nós.


A versão para PC de Grand Theft Auto V – GTA 5, se preferir – deve estar disponível no varejo a partir de sexta-feira e, enquanto esperávamos por nossa cópia, nos vimos jogando GTA V novamente em um PlayStation 3. E enquanto jogávamos, conseguiu algo. Nós somos Trevor. Trevor, somos nós. E isso é simplesmente perturbador.

Agora, se você não está familiarizado com GTA V, deve estar se perguntando o que há de errado com Trevor. Basicamente, Trevor representa todos os seus piores impulsos, todas as coisas horríveis que você fez ou pensou, tudo amplificado além do reconhecimento e transformado em algo doentio. E o que o torna perturbador é que jogar como Trevor é quando o jogo fica divertido.

O jogo apresenta três protagonistas – Trevor, Michael e Franklin – que formam uma gangue juntos. Michael e Trevor costumavam roubar bancos juntos, mas então Michael fingiu sua morte e tentou sair do jogo e viver uma vida tranquila. Trevor, por sua vez, continuou sendo um criminoso e agora vive no deserto com um negócio de drogas.

Franklin é um bandido mesquinho que rouba carros e se junta a Michael. A história realmente dá muitas reviravoltas inesperadas a partir daí, mas o que realmente impressiona quando você joga GTA V novamente é que Trevor é o personagem que realmente torna o jogo divertido.

Isso porque, ao longo dos anos, a série GTA tornou-se uma experiência cada vez mais “cinematográfica”, culminando (ou chegando ao fundo do poço, dependendo da sua perspectiva) com GTA IV. Enquanto o GTA IV parecia incrível e oferecia uma boa simulação de Nova York (Liberty City), o jogo em si estava cheio de momentos difíceis e tarefas repetitivas e chatas que tornavam a experiência sem alegria, se você jogasse o personagem.

Pense nisso – quando você tenta se lembrar do GTA (especialmente se você tem idade suficiente para se lembrar do pânico moral que o jogo causou quando foi lançado) – você pensa em caos e assassinato, tiroteios com a polícia e, acima de tudo, diversão caricatural .

E então você assiste GTA IV e começa a se perguntar onde as coisas deram errado. O GTA V tentou consertar isso de várias maneiras, mas também houve muitos erros. A infame sequência de tortura pode ser vista como uma orgia excessiva de violência, um comentário sobre a violência que o estado perpetra contra pessoas inocentes em nome da segurança, ou até mesmo uma forma do jogo dizer a seus jogadores exatamente o que eles não estão perturbando. De qualquer forma, essa sequência deixou um gosto ruim na boca e foi um exemplo de como o jogo se leva muito a sério.

Afinal, o que parece divertido? Controle Michael enquanto ele pratica ioga, mova lentamente os manípulos analógicos para fazer as poses certas e mantenha-as ou (como Trevor) veja um grupo de descolados em uma cafeteria e puxe uma bazuca para se livrar de suas barbas desalinhadas para Bem?

Trevor é um excêntrico rude que provavelmente nunca tomou banho se pudesse evitar, que abusa casualmente de todos que encontra e vomita bobagens tóxicas o tempo todo. Mas ele também é o único personagem que você controla que parece se divertir com o que faz.

Trevor foi escrito para dar voz às partes divertidas do GTA – onde você enlouquece, rouba um carro e bate em tudo enquanto dirige, e entra e sai de tiroteios com poucas consequências reais. Faça o mesmo com Michael ou Franklin, e você quase esperaria que os personagens começassem a reclamar depois de um tempo.

Michael e Franklin são personagens com famílias e lutas próprias, e tentam resolver seus problemas e seguir em frente na vida. Trevor está apenas tentando se divertir e ficará feliz em roubar um tanque para atingir esse objetivo. Como substituto do jogador, Trevor representa o GTA como era – um mundo colorido de desenho animado onde você pode relaxar e se divertir sem pensar muito nisso.

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Fonte : https://goodwordnews.com/in-gta-v-we-are-trevor-phillips-trevor-phillips-is-us-2/