Grand Theft Auto V: O problema da falta de uma expansão para um jogador
Com quase 200 milhões de cópias vendidas, Grand Theft Auto V é um dos videogames de maior sucesso da história. Apesar de seu alcance e popularidade, nunca recebeu uma expansão para um jogador. Para que ? A Rockstar Games nunca respondeu, mas os jogadores acreditam que a culpa é do GTA Online.
Após o seu lançamento, a quinta parcela da franquia recebeu uma seção multiplayer robusta. Apesar de um começo difícil, foi muito popular desde o início e cresceu rapidamente com atualizações que adicionaram novos conteúdos.
Portanto, é fácil presumir que a Rockstar Games direcionou uma parte significativa de seus esforços para a criação de novos conteúdos para GTA Online. Essa teoria ganhou força após o vazamento do código-fonte do GTA V, que supostamente revelou que os planos de criação de conteúdo DLC para a campanha single-player foram cancelados em algum momento durante a produção.
Fãs criticam GTA Online e microtransações
Agora, os jogadores recorreram às redes sociais para lamentar a falta de expansões e criticar o aspecto multijogador de Grand Theft Auto V. Alguns criticaram os fãs por gastarem dinheiro em microtransações, e alguns até disseram que boicotarão o GTA 6.
“Cada um de vocês é culpado por comprar microtransações no GTA Online. Que desastre total”, escreveu um fã. “Tudo foi deixado de lado para implementar essas ideias estúpidas online porque a Shark Cards vende milhões delas. Eu definitivamente não vou jogar [GTA 6] por causa desse lixo”, argumentou outro.
“A Rockstar realmente deixou o GTA Online roubar de nós 8 DLCs para um jogador”, escreveu um fã furioso nas redes sociais. “Vote com sua carteira e não gaste dinheiro em GTA 6”, escreveu outro usuário.
Fãs atacam GTA Online
Inegavelmente, a componente multijogador de Grand Theft Auto V tornou-se uma prioridade para o estúdio. Apesar de ter mais de 10 anos, ainda recebe conteúdo constantemente. Para contextualizar, a Rockstar Games parou de lançar novos patches para o modo online de Red Dead Redemption 2, título lançado em 2018 e que vendeu 57 milhões de unidades.
Durante uma entrevista recente, Scott Butchard, Diretor de Design da Rockstar Games, admitiu que nunca imaginaram que GTA Online seria tão popular e bem-sucedido. “Quando começamos, não acho que poderíamos ter sonhado que ainda estaríamos aqui 10 anos depois. O sucesso do GTA Online é algo que nunca previmos”, comentou.
E aí, conta pra gente, você é fã do modo multiplayer do GTA V? Deixe-nos saber nos comentários.
Fonte: www.levelup.com





