Enquanto o GTA VI está lentamente chegando até nós em 2024 ou 2025, o GTA V está se tornando cada vez mais uma visão no espelho retrovisor. Mas o pôr do sol está longe de se definir no cronômetro antigo, porque a Rockstar constantemente vê que recebe muitos novos conteúdos para o modo Online. Hoje, estamos discutindo as várias melhorias de jogabilidade que os desenvolvedores trazem para o GTA Online.
O primeiro lançamento do GTA Online foi em outubro de 2013 como parte do jogo principal. Em 2022, foi relançado como uma versão autônoma quando chegou aos consoles da geração atual, como PS5 e Xbox Series X|S.
GTA + também foi introduzido em março de 2022 como um serviço de assinatura mensal opcional que fornece benefícios no jogo como uma “mesada” de $ 500.000 todos os meses, acesso a veículos extras e benefícios de propriedade, roupas, pinturas e coisas desse tipo.
Embora o GTA Online tenha passado por muitas mudanças, os principais elementos de jogabilidade ainda são baseados em um jogo de 10 anos desenvolvido para PS3 e Xbox 360 da era 2005-2013. Um dos problemas mais irritantes do GTA eram as telas de “Carregamento” que duravam um minuto ou até mais.
A equipe oficial não corrigiu isso; em vez disso, um modder independente conseguiu fazer isso e recebeu uma recompensa real de $ 10.000 por seu “serviço”. Graças a ele, o GTA Online agora tem velocidades de carregamento 70% mais rápidas. Dez mil dólares é um mero troco para a empresa, já que eles faturam mais de US$ 700 milhões por ano, às vezes mais de um bilhão.
Voltando ao nosso pescoço da floresta, depois de todo esse tempo, a Rockstar finalmente decidiu ajustar alguns elementos de jogabilidade aqui e ali para tornar a experiência de integração mais moderna e facilmente acessível.
Agora que tiramos a lição de história do caminho, vamos ver o que nos espera quando a atualização do GTA Online: San Andreas Mercenaries chegar em 13 de junho.
Se você apertar o botão direito do D-Pad, ativará o Modo Stealth no novo avião F-160 Raiju, o que pode significar que alguns veículos no GTA VI podem ter habilidades como essa.
Agora há uma opção “Comprar tudo” para Body Armor na Ammu-Nation, e seus requisitos de classificação foram removidos. O item será reabastecido após um rápido reinício da missão. Equipar o tipo de Body Armor na Roda de Armas será relativo ao dano que você sofreu.
O Madrazo Dispatch Services não precisa mais de mais jogadores, então você pode enfrentá-los sozinho, indicando uma experiência mais single-player. A Rockstar também remove os requisitos de classificação do Objetivo Diário, para que todos possam cumpri-los.
O ajuste de jogabilidade mais essencial deve ser o controle de sprint alternativo no menu Configurações, que permite que você segure para correr em vez de apertar o botão normal como se sua vida dependesse disso.
Um novo recurso é o Progresso na Carreira, onde você pode acompanhar suas atividades (criminosas) e progressão. Esta janela pode ser acessada no PS5 e Xbox no Menu de Pausa. Quanto ao PC, nada foi mencionado no comunicado de imprensa.
Existem dezenas de outras mudanças na atualização do San Andreas Mercenaries, mas elas são menos relevantes do que as anteriores.
A julgar pela modernização dos controles, parece provável que essas novas melhorias virão como padrão no GTA VI, e sua implementação é uma excelente forma de os jogadores se acostumarem com os novos esquemas de controle, então quando o GTA 6 chegar, tudo já será uma segunda natureza para os jogadores.
Fonte : https://www.autoevolution.com/news/could-these-gta-online-improvements-be-a-telltale-sign-for-what-s-to-come-in-gta-vi-216355.html





