Bully 2 pode nunca acontecer
Os dataminers descobriram indícios de conteúdo não utilizado e reutilizado de GTA V, bem como vestígios da sequência de Bully. Parte dos dados descobertos incluíam DLC com Trevor e um modo “Cops & Crooks” cancelado para GTA Online. O vazamento levanta bandeiras vermelhas em relação ao possível lançamento de mais cheats para GTA Online. A Rockstar deve lançar o primeiro trailer de GTA 6 em dezembro.
Dicas de conteúdo não utilizado para GTA V e Bully 2
Investigadores online descobriram o que parece ser uma evidência potencial de conteúdo abandonado de Grand Theft Auto V, bem como pistas sobre a longa gestação de Bully 2. A descoberta, que vem do suposto vazamento de um arquivo central de dados de GTA V, atraiu a curiosidade. de fãs.
O vazamento, revelado pela primeira vez pelo usuário do Twitter @billsyliamgta e corroborado por outros dataminers do GTA, faz referência a referências intrigantes nos arquivos do GTA V. Notavelmente, o arquivo do banco de dados menciona a sequência do jogo, sucesso de 2006 da Rockstar Games, centrado na vida do estudante delinquente juvenil James ” Jimmy” Hopkins na Bullworth Academy.
Rumores em torno do Bully 2
Aparentemente, Bully 2 estava em desenvolvimento no final dos anos 2000 na Rockstar New England, mas nunca viu a luz do dia. Algumas de suas ideias conceituais provavelmente influenciaram outros jogos da Rockstar, incluindo a premiada sequência Red Dead Redemption 2. O arquivo vazado sugere a existência de conteúdo do modo história para GTA V, fazendo referência a Trevor com um jetpack, entre outros.
Outro ponto de interesse do vazamento é a menção a um modo chamado CNC, supostamente ligado ao modo “Cops ‘n’ Crooks” planejado para GTA Online, mas aparentemente cancelado após o assassinato de George Floyd em 2020.
Mudanças de humor da Rockstar
Esta descoberta recente destaca o foco crescente da Rockstar em duas franquias principais: Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, talvez às custas de suas outras propriedades. Esperançosamente, a Rockstar pode encontrar um estúdio em quem possa confiar com suas propriedades “esquecidas” ou pode desenvolver grandes projetos AAA simultaneamente com o próximo GTA e/ou RDR.
Fonte: www.gtaboom.com





