Um ex-líder do GTA diz que Everywhere pode ser seu jogo mais ambicioso até hoje.
A revista Edge conversou recentemente com o desenvolvedor líder do Everywhere, Leslie Benzies, sobre seu novo jogo. Considerando que Benzies faz jogos profissionalmente há 26 anos, você pode pensar que ele já viu e fez de tudo, mas ele diz que Everywhere é “provavelmente o projeto mais ambicioso em que já trabalhei”.
“Tivemos a sorte de fazer ótimos jogos há muito tempo”, acrescenta Benzies, falando sobre o restante da equipe do desenvolvedor Build A Rocket Boy. Para Benzies, porém, ele tem estado na vanguarda dos anos modernos de GTA, abrangendo de GTA 3 a GTA 5 em papéis-chave de desenvolvimento.
Benzies também liderou nomes como LA Noire e Red Dead Redemption em papéis principais. Com um corpo de trabalho absolutamente empilhado atrás dele na Rockstar Games, famosa em todo o mundo por sua ambição, Benzies não está minimizando o escopo e a escala de Everywhere quando comparado a seus trabalhos anteriores.
Em março, Build A Rocket Boy nos disse que Everywhere não era um jogo blockchain, apesar da persistente especulação em contrário. Benzies, por sua vez, também nos disse ao mesmo tempo que o desenvolvedor recusou a incorporação de NFTs muito difamados em Everywhere, simplesmente porque o jogo não precisava deles.
Mais tarde naquele mesmo mês, Build A Rocket Boy apresentou MindsEye, um jogo de ação e aventura que acontece dentro de Everywhere. O novo jogo foi projetado para hospedar criações dirigidas por jogadores, e este em particular parece bastante impressionante, e provavelmente o que muitas pessoas gostariam que GTA 6 parecesse quando finalmente fosse lançado.
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