GTA 5: Des dépenses de 1400€ et des performances scandaleuses sur PC
Depuis sa sortie sur PS3 et Xbox 360, Grand Theft Auto V compte encore des millions de joueurs actifs. Cependant, après tant d’années, le jeu commence sérieusement à montrer son âge et peut rencontrer des problèmes techniques. Sur PC, un joueur vient de partager une mauvaise expérience avec le succès de Rockstar.
GTA V : Bientôt dix ans !
Le 17 septembre prochain, Grand Theft Auto V fêtera ses dix ans de service, dix années au cours desquelles les joueurs ont pu découvrir tous les secrets de Los Santos. Le multijoueur du titre de Rockstar n’a pas cessé d’être enrichi par le studio, devenant ainsi un véritable parc d’attractions pour quiconque voudrait vivre le rêve américain en très grand et très barré. Dix ans et plus de 175 millions de ventes plus tard, GTA 5 a indéniablement laissé son empreinte sur l’industrie vidéoludique. Et si nombreux sont les joueurs qui attendent avec impatience la sortie de Grand Theft Auto VI, son aîné reste encore aujourd’hui l’un des jeux à la communauté la plus active.
Néanmoins, après tout ce temps, le jeu commence sérieusement à sentir le poids des années peser sur ses épaules, aussi larges soient-elles. Sur PC, plateforme de tous les problèmes techniques (le cas de Jedi: Survivor nous le rappelle une fois de plus), GTA V peine parfois à proposer une expérience optimale. Et c’est d’autant plus récurrent avec les configurations les plus récentes.
GTA V tombe en panne sur les machines de guerre
Sur Reddit, un utilisateur participe à une nouvelle aventure en GTA V. Dans une séquence capturée par lui-même, il voit le jeu souffrir de “framedrop”, suffisamment pour que l’expérience soit diminuée de moitié, pour pouvoir profiter pleinement du feu de camp de la maison. Ce qui est d’autant plus curieux, c’est que l’utilisateur possède une configuration plus que solide, dotée notamment d’une RTX 4090 qui est l’une des – si ce n’est la – cartes graphiques les plus performantes du marché. Une carte graphique à plus de 1400 euros qui n’arrive pas à faire tourner un jeu vieux de dix ans, ça met un coup au moral. Plus de peur que de mal cela dit. Le problème est connu de la communauté, qui lui a rapidement apporté son aide.
Quand GTA V obtient un taux d’images par seconde trop élevé, le jeu se trouve vacillant. De fait, le limitateur standard est de FPS de 144 au maximum. Pour ce faire, rien de plus simple. Il suffit de le rendre dans les paramètres du jeu ou dans l’interface de la carte graphique et d’ajuster ce que vous voulez. Comme rapporté par un autre utilisateur dans les commentaires, Rockstar n’est pas au courant de ce problème ou a décidé de l’ignorer. Dans les deux cas, la situation représente un problème pour les joueurs et surtout ceux qui ne sont pas forcément familiers avec ce genre de paramètres. Une brève intervention du studio permettrait d’éviter plusieurs cas de grave frustration.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6457b5dc980146069845803a39c2db10&url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fnews%2F1742969%2Fgta-5-il-depense-1400-et-les-performances-du-jeu-sur-pc-sont-scandaleuses.htm&c=7763545321033795112&mkt=fr-fr.





