GTA 6 no novo Nintendo Switch 2: uma possibilidade incerta

Grand Theft Auto 6: o que o novo jogo nos reserva

O primeiro trailer de Grand Theft Auto 6 nos surpreendeu, mas levantou mais perguntas do que respostas. Sim, agora sabemos que será lançado em 2025, mas quando exatamente no ano será lançado? Qual será o papel do GTA 5 em seu DNA? Como será o GTA Online quando o GTA 6 chegar? E o mais importante, quando o GTA 6 estará disponível para PC ou Nintendo Switch 2, se isso acontecer?

Além do trailer, a Rockstar Games não compartilhou muitos detalhes sobre GTA 6. A única outra informação que obtivemos vem do site oficial, que confirmou que o jogo será lançado para PS5 e Xbox Series X/S em 2025. Alguns fãs ficamos surpresos que uma versão para PC não tenha sido confirmada, especialmente dada a popularidade da versão para PC do GTA 5. É muito provável que o GTA 6 acabe chegando ao PC, mas será que é do Switch 2?

Possibilidade de lançamento no Nintendo Switch 2

Em um episódio recente do podcast Digital Foundry Direct, os apresentadores falaram sobre as chances de Grand Theft Auto 6 ser lançado no próximo console da Nintendo. Ainda há muito que não sabemos sobre o Switch 2, mas mesmo que os rumores sobre seu chip sejam precisos, pode não ser suficiente para rodar um jogo tão intensivo no console.

“Gostaria de dizer que isso será possível – na verdade, não acho que será”, disse Richard Leadbetter, da Digital Foundry. “É um chip móvel. Quero dizer, vimos muitas coisas incríveis no Switch 1. O Switch 2 será muito melhor – um verdadeiro salto geracional e voltado para o futuro em muitos aspectos – mas o que eles parecem estar planejando para GTA 6 talvez seja além. que. »

Para relembrar, a Digital Foundry compartilhou um relatório detalhado no mês passado sobre o chip Nvidia T239 que deverá alimentar o Switch 2. Por maior que seja o avanço do chip para a Nintendo, provavelmente não é poderoso o suficiente para competir com o PS5 ou Xbox Series X.

“Acho que o problema aqui é um modelo de iluminação que pode não ter um bom equivalente sem ray tracing, e o próximo Switch não será poderoso o suficiente para executar todo o ray tracing”, acrescentou Oliver Mackenzie. “Eu simplesmente não vejo isso. E em um mundo como esse – com um mapa grande e requisitos de CPU muito complexos – e você está assistindo alguma das cenas desse trailer com todos esses NPCs no ambiente […] o nível de simulação é realmente outra coisa, e não acho que o Switch será capaz disso. »

Mackenzie também observou que, embora a Rockstar Games tenha portado alguns títulos mais antigos para o Switch, como LA Noire e Red Dead Redemption, ela nunca portou GTA 5. O jogo teria, sem dúvida, feito muito sucesso no Switch, então havia intransponíveis problemas técnicos ou simplesmente não era uma prioridade. Por que GTA 6 seria diferente?

Fonte: bgr.com