O próximo Grand Theft Auto (GTA) revolucionará a indústria de videogames com animações dinâmicas e realistas, de acordo com uma patente recente registrada pela Take-Two Interactive. Esta patente revela um sistema de locomoção em desenvolvimento para o próximo título da franquia. Os personagens reagirão de maneira “natural” a coisas como chuva, fadiga e ferimentos.
Um sistema de locomoção revolucionário
A patente intitulada “Sistema e método para locomoção visual de personagens” detalha um sistema de locomoção projetado por Tobias Kleanthous, desenvolvedor da Rockstar Games. Este sistema utiliza uma biblioteca de pequenos blocos de construção combinados de diferentes maneiras para formular uma variedade de animações. Assim, no GTA 6, os personagens se moverão de forma adaptada às condições climáticas, ao seu nível de energia e aos seus ferimentos.
Personagens mais realistas e inteligentes
Este sistema revolucionário permitirá que personagens não-jogadores (NPCs) sejam mais realistas e inteligentes. Por exemplo, nos vazamentos do GTA 6, os policiais podem ser vistos mudando a posição do corpo dependendo do ambiente. Os NPCs também se moverão de maneira diferente dependendo da função atribuída, o que aumentará a imersão no mundo do jogo.
Um sistema semelhante ao Red Dead Redemption 2
O sistema de locomoção utilizado em Red Dead Redemption 2 é semelhante ao planejado para GTA 6. Porém, será ainda mais refinado no próximo título da franquia. Baseado na experiência de Red Dead Redemption 2, o resultado promete ser espetacular e impressionante.
Concluindo, o próximo GTA oferecerá uma experiência de jogo ainda mais realista graças a um revolucionário sistema de locomoção. Os personagens reagirão naturalmente aos diferentes elementos do jogo, o que aumentará a imersão e o realismo. Os jogadores ficarão, sem dúvida, entusiasmados com esta inovação.
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Fonte: exputer.com




