GTA 6 pode não atingir 60 fps, alerta um antigo desenvolvedor de rockstar

Grand Theft Auto 6, um dos jogos mais esperados de todos os tempos, desperta uma imensa mania ao se aproximar de seu lançamento. De acordo com informações recentes, surgem preocupações quanto ao desempenho técnico do jogo, mais particularmente em relação ao número de imagens por segundo (FPS) nos consoles mais recentes da geração. Um ex -funcionário da Rockstar Games expressou reservas que poderiam esfriar a esperança de certos fãs. Este artigo permite que essas preocupações e suas implicações sejam exploradas em profundidade.

Preocupações sobre o desempenho do GTA 6

Mike York, ex -anfitrião da Rockstar Games, compartilhou recentemente suas preocupações com a taxa de quadros de Grand Theft Auto 6. Durante uma entrevista, ele disse que o jogo provavelmente não seria capaz de atingir 60 fps no PlayStation 5 e Xbox Series X/ s. Segundo ele, o estúdio prefere ter como alvo um desempenho estável a 30 qps, o que poderia decepcionar muitos fãs quando esperavam um jogo de fluidez ideal.

York explicou que o Rockstar fará com que todos os esforços possam manter um mínimo de 30 qps sem quedas significativas, enquanto as variações podem atingir até 40 ou 52 qps sob certas condições. Isso levanta questões sobre a capacidade do Rockstar de otimizar completamente o jogo antes de seu lançamento planejado em 2025.

Comparação com títulos anteriores

Para contextualizar essas preocupações, é interessante comparar o desempenho do Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2. O GTA 5 consegue operar a 60 fps nos consoles atuais, enquanto o Red Dead Redemption 2, diferentemente das expectativas dos fãs, também é limitado a 30 fps. Isso sugere que as expectativas em termos de desempenho gráfico podem ter que ser revisadas para baixo para o GTA 6.

Mike York ainda mencionou que, embora não esteja mais no estúdio e não tenha acesso aos desenvolvimentos atuais, ele parece convencido de que a equipe do Rockstar se esforçará para maximizar a experiência de jogo, mesmo que isso signifique focar mais em atualizações subsequentes para alcançar 60 FPS no PC.

Expectativas dos jogadores

A questão do FPS é essencial porque influencia a experiência do jogo de muitos usuários. Para alguns, uma estrutura de 60 qps é crucial, enquanto outros toleram um jogo a 30 qps, desde que permaneça estável. As opiniões divergem e a reação dos jogadores provavelmente dependerão de sua sensibilidade a essas variações no desempenho.

Enquanto esperamos o lançamento do Grand Theft Auto 6, é importante ter em mente que as informações de desempenho podem evoluir. Talvez o Rockstar surpreenda a todos, conseguindo fornecer a taxa de quadros desejada quando foi lançada. O futuro nos dirá, e os jogadores terão que ser pacientes até 2025 para descobrir o resultado final.

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