Rockstar, um famoso estúdio de videogame, abriu um novo estúdio em Los Angeles em agosto passado. Embora este não tenha sido um evento secreto, também não foi uma grande cerimônia de abertura. Porém, isso não impediu que a notícia repercutisse entre os fãs da marca. Durante a montagem do estúdio, vagas de emprego foram divulgadas em seu site. E entre estes, um em especial chama a nossa atenção.
Oportunidades de trabalho interessantes
Vamos começar com as ofertas de emprego “chatas”. Em primeiro lugar, o departamento de programação procura um engenheiro eletrônico, com salário entre US$ 89.500 e US$ 119.400. Em seguida, há outra oferta para um cargo de engenheiro eletrônico sênior, com salário anual de US$ 120.000 a US$ 140.000. Esses cargos podem parecer pouco atrativos, mas os salários estão longe disso.
Agora vamos passar para outra posição importante, a do departamento de casting. Duas vagas estão disponíveis: assistente de elenco e associado de elenco. Como você deve ter adivinhado, essas posições estão relacionadas à área de atuação. A primeira posição oferece um salário anual de US$ 50.000 a US$ 60.000, enquanto a segunda pode render US$ 10.000 a mais.
Por fim, vamos dar uma olhada mais de perto na oferta que merece toda a nossa atenção. O cargo de redator associado para diálogo de pedestres e ambientes pode render entre US$ 57.400 e US$ 73.800 por ano! Sim, você ouviu corretamente, é exatamente isso que parece. Porém, para ocupar este cargo é fundamental ter as habilidades exigidas e estar em sintonia com o universo e humor dos jogos anteriores da Rockstar; porque a empresa não brinca com esses aspectos.
Um investimento colossal
É claro que apenas um verdadeiro fã dos jogos Grand Theft Auto e Red Dead Redemption poderia realizar esta tarefa. A menos que você seja um escritor extremamente talentoso que também trabalhou no departamento de esboços do Saturday Night Live.
Contudo, ainda é difícil saber para qual projeto exatamente essas vagas estão abertas. É para GTA 5 Online, GTA 6, GTA 6 DLC, GTA 6 Online, Red Dead, Red Dead Redemption 2 Online ou Red Dead Redemption 3? Só uma coisa é certa: ao estabelecer-se no coração de Los Angeles, a Rockstar não parece estar à procura de talentos para projetos de pequena escala.
Se eu fizer as contas corretamente, as despesas salariais para esses cinco cargos seriam de aproximadamente US$ 420.000 por ano para a Rockstar. Multiplique isso pelas centenas de outras pessoas trabalhando em seus jogos e você verá por que o custo de desenvolver um jogo AAA ao longo de 10 anos é tão alto.
Não é à toa que a Sony gastou US$ 220 milhões em The Last of Us Part II e US$ 212 milhões em Horizon Forbidden West com uma equipe de mais de 300 pessoas durante cinco anos. Tornou-se muito caro produzir jogos de mundo aberto desta escala em 2023. Estes já não são os mesmos orçamentos de quando The Witcher 3 (2015) pôde ser feito na Polónia por “apenas” 81 milhões de dólares.
Fonte: www.autoevolution.com



