Em uma atualização recente, o famoso jornalista Jason Schreier revela que o Rockstar melhorou consideravelmente suas condições de trabalho em preparação para o Grand Theft Auto 6, após críticas às práticas de “crocância” que afetaram o negócio. O adiamento do jogo, agora programado para 26 de maio de 2026, parece testemunhar um desejo real de gerenciamento para evitar as exaustivas condições de trabalho nas quais os funcionários estavam sujeitos durante o desenvolvimento da Red Dead Redemption 2.
Melhoria das condições de trabalho
Nos anos 2010, a indústria de videogames viu testemunhos alarmantes emergentes relativos ao horário de trabalho excessivo e muitas vezes não remunerado, em muitos estúdios. O Rockstar foi um dos grandes nomes destacados para suas práticas “crocantes”, onde alguns funcionários relataram trabalhar até 80 horas por semana. Esse ritmo frenético teve consequências devastadoras, afetando a saúde mental e o bem-estar dos desenvolvedores.
Hoje, fontes internas confirmam que o clima de trabalho na Rockstar se transformou. Jason Schreier sublinha uma diferença “dia e noite” em comparação com projetos anteriores, indicando que existe uma vontade sincera na administração para evitar práticas de trabalho prejudiciais. Embora durante todo o tempo não tenha desaparecido, os funcionários sentem uma mudança positiva em seu ambiente.
O impacto do adiamento do GTA 6
A descarga da data de lançamento do GTA 6, programada pela primeira vez para o outono de 2025, foi percebida como um importante ponto de virada. As preocupações sobre a viabilidade desse calendário foram amplamente compartilhadas entre as equipes de desenvolvimento. Esse adiamento possibilita gerenciar as cargas de trabalho de uma maneira mais realista, o que é um bom sinal para os funcionários.
Os retornos de Schreier também indicam que as expectativas da equipe de desenvolvimento estavam alinhadas com esse adiamento, tornando a situação menos surpreendente para quem trabalha no projeto. No final, isso poderia não apenas melhorar a qualidade do jogo, mas também o bem-estar dos desenvolvedores.
Conclusão
Com o GTA 6, o Rockstar parece querer ter lições do passado. Ao evitar a crise e melhorar as condições de trabalho, a empresa não só poderia oferecer um jogo de alta qualidade, mas também redefinir sua imagem de um empregador na indústria de videogames. A evolução das práticas de trabalho no Rockstar pode ser um modelo a seguir para outros estúdios, enfatizando a importância do bem-estar dos funcionários na criação de conteúdo notável.
Leituras: 0