O grande Grand Theft Auto VI (GTA VI) desperta uma mania sem precedentes entre os jogadores, mas surgem preocupações sobre seu desempenho, incluindo um potencial bloqueio a 30 quadros por segundo (FPS) quando foi lançado. Mike York, ex -animador da Rockstar Games, revelou informações preocupantes sobre um podcast recentemente excluído, despertando uma discussão animada sobre as capacidades técnicas deste título desejado, cujo lançamento está programado para o outono de 2025.
Preocupações com a taxa de quadros
As declarações de Mike York, que trabalharam em títulos bem -sucedidos como Red Dead Redemption 2 e GTA V, sugerem que o GTA VI pode não atingir os padrões atuais de 60 fps em consoles como PlayStation 5 e Xbox Series X. Segundo ele, o jogo provavelmente irá ser limitado a 30 qps quando foi lançado. Ele explicou que a ambição gráfica do jogo poderia ser a principal causa dessa limitação, uma vez que a equipe de desenvolvimento deseja “extrair todos os detalhes” do jogo antes de otimizar o desempenho para versões futuras.
Essa preocupação não está isolada e muitos jogadores já discutem o impacto potencial dessa decisão sobre a experiência do jogo, enquanto alguns permanecem otimistas sobre as atualizações pós-lançamento que poderiam aliviar essas limitações.
Um novo modelo econômico para o GTA VI?
Além das discussões sobre o desempenho, os rumores circulam sobre o modelo econômico do GTA VI. Um renomado vazador, conhecido como pseudônimo de Tez2, indica que o Rockstar poderia lançar duas versões distintas do jogo: um para o modo histórico e o outro especificamente para o GTA muito popular online. Essa mudança marcaria uma pausa com as práticas anteriores do Rockstar, onde os modos online eram geralmente sustentados para o jogo principal.
Essa iniciativa permitiria aos jogadores optar por uma versão independente do GTA on -line, potencialmente mais barata. No entanto, as reações da comunidade permanecem compartilhadas, oscilando entre entusiasmo por essa flexibilidade e apreensão diante de um possível aumento nos preços, fornecido entre 70 e 100 dólares para o jogo básico.
O impacto de esperar na comunidade
Apesar das perguntas sobre a taxa de quadros e o modelo de preços, a antecipação em torno do GTA VI continua a crescer. A popularidade do GTA V, que registrou mais de 129.000 jogadores simultâneos em janeiro de 2025, testemunha o impacto sustentável desse título na comunidade dos jogadores diante da expectativa de sua suíte.
Muitos fãs recorrem à atual experiência on -line do GTA, na esperança de aproveitar esse período de espera para explorar novos conteúdos ou trocar com outros entusiastas. Obcecado com a antecipação do novo jogo, alguns se lembram de como o desempenho do GTA V melhorou durante sua versão para PC, nutrindo a esperança de um tratamento semelhante para o GTA VI.
Em direção a um futuro incerto
Enquanto o Rockstar permanece discreto nos detalhes do jogo, a especulação em torno de suas características continua a prosperar. Os jogadores também se perguntam sobre a configuração das diferentes plataformas e como o Rockstar pretende gerenciar as expectativas de sua comunidade. Uma coisa continua certa: a mania do GTA VI está no auge, e qualquer informação relativa ao seu desempenho e preço é examinada de perto.
Enquanto aguardam o lançamento do jogo, os entusiastas permanecem imersos no mundo do GTA V e GTA on -line, na esperança de descobrir informações que poderiam acalmar seus medos ou simplesmente reviver aventuras memoráveis em mundos virtuais que são sempre cativantes.
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