GTA VI: O boato sobre o mecanismo dinâmico do corpo inflama a web

Grand Theft Auto VI – Rumores de mecânica corporal dinâmica

Recursos inovadores chegando ao GTA VI

Com o tempo considerável que levou para desenvolver Grand Theft Auto VI, podemos esperar recursos inovadores nunca vistos antes. Geralmente, a maioria dos jogos é jogada com personagens bastante estereotipados: musculosos ou atléticos, raramente qualquer outra coisa.

GTA 6 deve introduzir mecânica corporal dinâmicaincluindo a capacidade de comer, fazer exercícios e realizar diversas atividades, de acordo com imagens potencialmente vazadas no Twitter.

Rumores de uma reminiscência de San Andreas

Se os rumores forem verdadeiros, o GTA revisitaria seu passado em San Andreas, permitindo que você ganhasse peso comendo fast food suficiente no Cluckin’ Bell ou em outros estabelecimentos de qualidade na cidade. Houve até rumores de que você poderia sofrer um ataque cardíaco, embora isso fosse bastante emblemático dos mitos urbanos que mantiveram a febre dos videogames no início dos anos 2000.

O último boato sobre GTA VI vem da Internet e de fontes não verificadas e não identificadas, então, é claro, leve tudo com cautela. As imagens parecem mostrar o mesmo personagem em duas cenas diferentes, uma com figura esculpida e atlética e outra com constituição mais imponente. É difícil julgar se essas imagens são verdadeiras, embora o pequeno chihuahua correndo em direção à tela seja uma indicação evidente de que não são.

Uma expectativa tão esperada dos fãs

Mesmo assim, os fãs de GTA já pedem esse recurso há algum tempo. Encaixa-se perfeitamente nos temas deste universo que incentivam a customização e o role-playing ao extremo.

Os videogames costumam apresentar personagens maiores de uma forma negativa e desdenhosa. Se um designer de personagem não sabe como tornar um personagem mau ou assustador, tudo o que ele precisa fazer é adicionar uma quantidade exagerada de quilos ao seu peso e talvez fazê-lo perder um pouco de cabelo também. Além disso, eles quase sempre são NPCs sem controle sobre o personagem principal. É claro que há exceções a essas regras. Por exemplo, o personagem mais imponente de Hefesto em Hades 2 não foi retratado de forma horrível. Claro, isso foi denunciado por alguns.

A Rockstar tem aqui uma grande oportunidade de tratar pessoas maiores com o respeito que merecem, e é muito provável que vejamos isso se concretizar – não importa quão verossímeis sejam essas imagens.

Fonte: www.videogamer.com