Desenvolvedor da Rockstar North remove postagens sobre desenvolvimento de Grand Theft Auto
Um ex-desenvolvedor da Rockstar North, Obbe Vermeij, que trabalhou como diretor técnico no icônico Grand Theft Auto III, bem como em outros títulos GTA até Grand Theft Auto IV, deletou vários posts de seu blog a pedido da Rockstar North.
Os artigos ofereceram vislumbres sinceros do estúdio de desenvolvimento, revelando detalhes como o fato de GTA 3 ter sido prototipado no Sega Dreamcast, bem como anedotas sobre como a equipe brincou com a ideia de desenvolver um jogo de ação zumbi ambientado na Escócia. após o lançamento de Grand Theft Auto Vice City, chamado “Z”. Segundo Obbe Vermeij, esses artigos foram removidos para preservar a “mística da Rockstar”.
A cultura de sigilo da Rockstar North
Rockstar North, a equipe por trás de Grand Theft Auto, é conhecida por sua cultura de sigilo, com muito poucas informações de bastidores ou mesmo entrevistas para explorar. Por exemplo, a equipe da Rockstar North tem trabalhado no tão aguardado Grand Theft Auto 6 há vários anos e, além de um vazamento de dados sem precedentes no ano passado, não houve vazamento de informações oficiais.
Obbe até excluiu artigos sobre o primeiro Grand Theft Auto 3D de 1997, onde descreveu as etapas que a equipe tomou para trazer o jogo para o PlayStation, incluindo a redução das paletas de cores de textura/sprite para 16. Isso irritou os artistas da Rockstar.
A estreia da Rockstar North em gráficos 3D
GTA 3 não foi o primeiro jogo 3D da Rockstar North (chamado DMA Design na época), com as primeiras incursões do estúdio em gráficos 3D completos sendo Space Station Silicon Valley e Body Harvest para o Nintendo 64. De acordo com Obbe, o Space A equipe da Station Silicon Valley desenvolveu Grand Theft Auto 3, enquanto a equipe Body Harvest desenvolveu Manhunt.
É claro que, uma vez que uma informação está online, ela se torna parte da história, e você sempre pode ver os artigos originais no Internet Archive.
Fonte: www.tweaktown.com





