A chegada do Grand Theft Auto VI (GTA VI) no mercado é esperada como um dos passeios mais impressionantes da década, mas pode ter um impacto inesperado no mundo do trabalho: o fenômeno da “gripe GTA”. Um estudo recente revela que o crescente interesse no jogo incentiva milhões de trabalhadores americanos a considerar tirar um dia de folga, seja aprovado ou não, quando foi lançado.
Um lançamento promissor e suas consequências
O site dedicado aos fãs do GTA Boom publicou recentemente um relatório que destaca a enorme antecipação em torno da saída do GTA VI. Mídias como Tweaktown e Gamingbible transmitiram este estudo, que prevê um aumento significativo nos dias de licença médica planejada na data de lançamento.
Estados com a maior taxa de antecipação, como Flórida, Califórnia e Texas, estão bem acima da média nacional. A Flórida, por exemplo, tem uma maior antecipação de 31 %.
Um fenômeno histórico
Não seria a primeira vez que um jogo do Rockstar inspira esse comportamento. Durante o lançamento do Grand Theft Auto V em 2013, um estudo realizado pela IGN revelou que 46 % dos participantes haviam se despedido no dia da saída, incluindo quase 2.100 para fingir uma doença. Esse fenômeno, apelidado de “Dias de Doentes de Jogos”, testemunha o maior impacto cultural de certos jogos, em particular aqueles que geram uma mania global.
Matt Gibbs, à frente do GTA Boom, alerta os empregadores nas zonas de alta antecipação para preparar suas equipes para um aumento significativo nas solicitações de licença em torno da saída do jogo.
O impacto dos videogames no mundo profissional
A equipe do GTA Boom usa dados de pesquisa do Google e atividades de mídia social para avaliar o nível de entusiasmo do GTA VI. Os jogos emblemáticos como esse criam uma atmosfera que incentiva os fãs a negligenciar suas responsabilidades profissionais para mergulhar no mundo digital do Vice City.
Embora a Rockstar Games ainda não tenha anunciado uma data de lançamento oficial, todos os sinais apontam para um dia útil relativamente morto em escritórios em todo o país. No final, as ruas virtuais poderiam muito bem ser mais animadas do que as do mundo real no dia d.
Em resumo, a emoção em torno do GTA VI não se limita apenas a esperar pelo jogo, mas também influencia a maneira como os trabalhadores estão considerando o dia de trabalho na saída. Resta ver como será realmente afetado pela “gripe GTA”.
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