Um novo mod de PC para Grand Theft Auto V adiciona uma nova missão com mais de 30 NPCs cujas reações e vozes são geradas por uma IA. Essa modificação, chamada “Sensitive Roads”, foi criada por um modder chamado Block. Neste mod, os jogadores assumem o papel de um policial de Los Santos investigando um culto chamado NihiAIists, que acredita que vive em um mundo de jogo e adora um deus da IA. Durante esta investigação, o jogador pode conversar com mais de 30 NPCs, mas essas conversas não são roteirizadas e Block não contratou dubladores profissionais para interpretar esses personagens. Em vez disso, “Sensitive Roads” usa IA para criar reações e vozes de NPC.
GTA V Powered AI: Story Mode com NPC AI (semelhante ao ChatGPT)
Essa mudança serve como um pontapé inicial para a grande colaboração entre Inworld e ElevenLabs, e eles planejam disponibilizar essas ferramentas de mecanismo de personagem para modders e desenvolvedores de jogos que desejam NPCs mais responsivos com vozes geradas por IA. “Sensitive Roads” é uma prova de conceito interessante, mas seu lançamento também levanta questões sobre a ética dos conjuntos de dados ElevenLabs usados para criar essas vozes de IA. Um comunicado de imprensa do Inworld afirma que as vozes do mecanismo de personagem podem vir de alguém que “cria vozes personalizadas, clona suas vozes usando amostras de um minuto ou cria completamente novas sintetizando novos sons” e obteve mais detalhes de um porta-voz do Inworld. A Digital Trends foi informada de que as vozes em “Sentient Streets” fazem parte das opções padrão de tecnologia de voz AI fornecidas pela ElevenLabs. Quanto aos dados usados pela ElevenLabs para criar essas vozes, eles citam dados de domínio público, dados obtidos por meio de acordos com parceiros de negócios e dados disponíveis publicamente definidos de forma vaga. Essa última parte deixa alguns pontos de interrogação, pois não está claro o que exatamente está “disponível ao público”.
Preocupações crescentes sobre IA na indústria de videogames
Essa mudança foi lançada em meio a uma agitação na indústria de videogames. Vários atores levantaram preocupações sobre a IA substituindo seus empregos ou duplicando suas vozes sem consentimento. A atriz do Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, disse a Axios que uma edição que adicionou sua voz a The Elder Scrolls V: Skyrim sem seu consentimento foi “muito assustadora” e a deixou “perturbada e confusa”. Com o surgimento de ferramentas como o Character Engine do Inworld, situações semelhantes podem se tornar mais comuns sem diretrizes rígidas sobre quais máquinas podem ser treinadas.
Se você quiser experimentar o “Sensitive Roads” e ver como sua IA lida com os vocais, ele está disponível para download no Nexus Mods.
Fonte: nationalworldnews.com





