Novo trailer de Grand Theft Auto VI

Trailer de Grand Theft Auto VI cria polêmica: vazamentos, investigação do FBI e teorias no YouTube

Finalmente ! O trailer de Grand Theft Auto VI finalmente chegou. Mais de uma década de especulação depois, nossa primeira visão oficial de Grand Theft Auto VI já está disponível. Originalmente planejado para um lançamento adiado para conter um vazamento, o jogo foi finalmente revelado pela desenvolvedora Rockstar Games. Este trailer também confirma que o jogo será lançado em 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

O trailer, que apresenta imagens do jogo, também confirma rumores persistentes de que GTAVI será ambientado em Vice City, a versão da série em Miami, Flórida, e contará com uma protagonista feminina – uma novidade na série. O trailer mostra Lúcia e um parceiro masculino cometendo crimes ao estilo Bonnie e Clyde, todos transmitidos ao vivo nas redes sociais.

Se você não é fã de videogames, pode ser difícil entender a magnitude deste anúncio. Mas já se passou mais de uma década desde que Grand Theft Auto V foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013 – uma espera altíssima, especialmente em comparação com outras franquias de sucesso como Call of Duty, Super Mario e Final Fantasy, que lançam uma nova obra. a cada dois ou três anos.

O que é Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto é uma série de videogame criada pela Rockstar Games, onde os jogadores controlam um criminoso em uma série de missões pela cidade, incluindo roubos de carros, assaltos a bancos e assassinatos. A série se posiciona como uma sátira violenta da América moderna: um mundo impiedoso de violência e gangues, apresentando paródias da cultura pop, política e publicidade.

No entanto, a série continua incrivelmente popular e aclamada: GTAV é considerado um dos melhores videogames de todos os tempos. E tendo vendido mais de 190 milhões de cópias – graças aos relançamentos das duas gerações sucessivas de consoles Xbox e PlayStation – é também o segundo videogame mais vendido de todos os tempos. Em junho passado, a empresa controladora da Rockstar Games, Take-Two Interactive, revelou que a franquia gerou mais de US$ 8,33 bilhões em receitas desde o lançamento de GTAV.

As infinitas teorias

As especulações dos fãs sobre GTAVI começaram logo após o lançamento de GTAV, quando o então presidente da Rockstar North confirmou que eles estavam debatendo ideias para o próximo jogo.

Com a empresa permanecendo de boca fechada sobre os detalhes, os próprios jogadores têm preenchido as lacunas com uma série de tópicos do Reddit, vídeos de instruções do YouTube e especulações. Mais recentemente, os jogadores analisaram uma imagem tweetada pela Rockstar Games representando uma lua crescente, com os usuários procurando determinar a data do trailer comparando-a com as fases lunares de 2023.

Algumas teorias, sejam intencionais ou acidentais, provaram ser verdadeiras. Não está claro se uma toalha de praia em GTAV onde se lê “I <3 VC” era ativamente uma pista para o cenário do jogo em Vice City, mas os fãs apontaram isso como evidência. De acordo com Jun, a Rockstar é particularmente “travessa” quando se trata de provocar os jogadores.

O maior vazamento da história dos videogames

Em setembro de 2022, a Rockstar Games foi hackeada, com imagens e dados de GTAVI divulgados online no que foi descrito como um dos maiores vazamentos da história dos videogames. Mais de 90 videoclipes separados de filmagens iniciais de desenvolvimento, apresentando testes de animação, layouts de níveis e jogabilidade, vazaram.

O FBI investigou o hack, que tem sido associado a violações semelhantes na Microsoft, Uber, no grupo bancário digital Revolut e na empresa de IA Nvidia. No final das contas, membros de um grupo de hackers chamado Lapsus$ foram considerados culpados do ataque cibernético por um tribunal britânico.

Pressão, mudanças internas e tensão

Durante a produção de GTA, a Rockstar enfrentou uma revisão cultural interna e uma mudança no topo.

Antes do lançamento de Red Dead Redemption 2 da Rockstar em 2018, a empresa foi acusada de ter uma cultura inadequada de “casa de fraternidade”, bem como de horas extras não remuneradas e estendidas por funcionários atuais e ex-funcionários, que alegaram meses de 55-60 horas semanais, seis dias por semana, para completar o jogo. Este período de intensa carga de trabalho é conhecido na indústria de videogames como “crunch”, e jogos em todo o mundo Jogos de código aberto como o da Rockstar são particularmente cansativos, exigindo que centenas de pessoas testem e corrijam todos os problemas .

Fonte: www.fijivillage.com