O desenvolvimento do GTA VI tem sido muito noticiado ultimamente, especialmente em relação ao seu custo total de US$ 2 bilhões (sim, bilhões). Mas quais são as informações verdadeiras e os rumores falsos sobre este assunto? Vamos mergulhar nos detalhes para descobrir a verdade.
Um orçamento colossal
Em setembro passado, a Rockstar sofreu a maior violação de segurança do setor, onde inúmeros vídeos, imagens e arquivos foram expostos ao público em geral. Obviamente isso nunca deveria ter acontecido. Informações valiosas foram vazadas, incluindo o orçamento de US$ 2 bilhões da Take-Two para Grand Theft Auto VI. Quando esta informação foi revelada, ninguém pôde acreditar, mas a fonte era realmente confiável. Não foi um boato nem uma notícia falsa, mas um facto, pelo menos em termos gerais.
No entanto, estes dados não foram corretamente interpretados pelo público em geral. As pessoas pensam que a Rockstar/Take-Two já gastou tanto dinheiro, quando a realidade provavelmente é um pouco diferente. Não há dúvida de que este montante é real, mas outras fontes indicam que estes valores correspondem ao orçamento total atribuído. Isso significa que o jogo não custará US$ 2 bilhões no lançamento, mas provavelmente ao longo de sua vida útil, que provavelmente será superior a 10 anos. Isto parece muito mais lógico.
Custos comparativos
Em comparação, GTA V, lançado em setembro de 2013, esteve em desenvolvimento por cerca de cinco anos e teria custado cerca de US$ 265 milhões na época. Isso era inimaginável na época, visto que The Witcher 3 (2015), que tem escopo maior que GTA 5, custou apenas US$ 81 milhões, ou cerca de US$ 107 milhões em 2023, levando-se em conta a inflação. Então você poderia dizer que a Rockstar tem uma tradição de investir mais dinheiro em um jogo do que outros players do setor.
É do conhecimento geral que os jogos AAA atuais (AAA significa enorme orçamento) custam mais de US$ 200-250 milhões, como é o caso de Horizon Forbidden West e The Last of Us Part II da Sony. E estes são títulos de geração cruzada, não inteiramente de última geração. Se um jogo AAA começasse a ser desenvolvido hoje, levaria de 5 a 6 anos para ser feito do zero e custaria facilmente mais de US$ 300 milhões.
Despesas de longo prazo
Voltando ao nosso GTA de próxima geração, não seria surpreendente se os custos totais do jogo atingissem cerca de mil milhões de dólares, incluindo orçamentos de marketing. De acordo com um antigo artigo do famoso jornalista de videogames Jason Schrier, o desenvolvimento do GTA VI começou em 2014. Portanto, é normal que os custos se acumulem ao longo de um ciclo de 9 a 10 anos, levando em consideração todas as despesas.
Então, o que fazer com o restante do bilhão de dólares, você pergunta? Bem, você tem que levar em conta atualizações de pelo menos 10 anos, melhorias no GTA Online, manutenção de servidores, etc. Essas despesas podem aumentar rapidamente com o tempo. Considerando que o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, está prevendo receitas adicionais de US$ 2,65 bilhões até o ano fiscal de 2025, pode-se presumir que o investimento em GTA VI está mais do que coberto desde o início do primeiro ano. Sem mencionar que GTA V gerou mais de US$ 8 bilhões em receitas em 10 anos.
Fonte: www.autoevolution.com





