O diretor de Dragon’s Dogma 2 foi inspirado em Grand Theft Auto 5.

Dragon’s Dogma 2, próxima obra da famosa franquia de videogames, é revelada um pouco mais graças ao diretor Hideaki Itsuno. Este último revelou que se inspirou em Grand Theft Auto V para a criação de NPCs (Non-Player Characters) realistas. Depois de uma década desde o lançamento do primeiro Dragon’s Dogma, Itsuno-san foi questionado sobre os jogos que influenciaram o desenvolvimento da sequência durante uma entrevista ao VGC. GTA 5 surgiu então como uma grande influência.

NPCs realistas inspirados em GTA 5

O diretor expressou seu objetivo de criar uma sensação de mundo vivo em Dragon’s Dogma 2, semelhante ao que a Rockstar Games alcançou com seu título policial. Itsuno-san disse: “Queríamos principalmente pegar o que não conseguimos alcançar em Dragon’s Dogma na época em que foi lançado, seja por falta de tempo ou por forçar os limites do material disponível na época. Nossa principal fonte de inspiração éramos nós mesmos e, finalmente, sermos capazes de atingir nossos objetivos com a atual geração de consoles. »

Uma criação mundial rica em inspiração

Quando questionado sobre outro jogo que poderia ter tido influência, Itsuno-san citou GTA 5: “Fiquei admirando como eles conseguiram criar um mundo onde realmente parecia que os NPCs cuidavam de seus negócios independentemente do jogador. Todos os tipos de comportamento interessante poderiam aparecer quando você explorasse a cidade, e todos os tipos de acidentes estranhos pareciam acontecer mesmo se você não estivesse lá. Essa sensação de um mundo vivo é algo que eu definitivamente tentei alcançar em Dragon’s Dogma 2.”

Dragon’s Dogma II está atualmente em desenvolvimento para consoles PS5, PC e Xbox Series X/S. Você também pode ler nossas últimas impressões do jogo aqui.

Fonte: www.bing.com