A Rockstar lançou um patch para o GTA Online que, com sorte, corrigirá a desagradável vulnerabilidade de segurança (abre em nova aba) descoberto em janeiro que permitia que idiotas sem escrúpulos roubassem o dinheiro do jogo de outros jogadores, redefinissem o progresso de suas contas e até mesmo “corromperam” suas contas de uma forma que efetivamente os bania do jogo online.
Isso já é ruim o suficiente por si só, mas era potencialmente apenas a ponta do iceberg. Speyedr, o criador do firewall não oficial do Guardian (abre em nova aba) mod para GTA5 que visa proteger os jogadores de hackers, previu que a vulnerabilidade poderia eventualmente permitir a execução remota de código, permitindo que hackers executem malware em qualquer PC que esteja jogando.
Estrela do rock reconheceu o problema (abre em nova aba) logo depois que foi relatado, dizendo que pretendia cuidar disso em uma “atualização de título relacionada à segurança”.
Essa atualização já está ativa e, embora as notas do patch não entrem em muitos detalhes, ela visa claramente abordar a exploração.
Uma nova atualização de título com foco em segurança já está disponível para Grand Theft Auto Online no PC: https://t.co/ZaE68kJnDM1º de fevereiro de 2023
As notas do patch, cortesia do Suporte da Rockstar (abre em nova aba):
Segurança
- Implementado um novo protocolo de dados no GTA Online para melhorar a segurança das sessões de rede e mensagens de jogador para jogador
- Correção de problema que poderia resultar na modificação da experiência do jogador no GTA Online por terceiros, incluindo:
- Alteração do saldo de GTA$, nível de RP, status de esporte ruim e outras estatísticas do jogador
- Manipulação de jogadores sendo chutados ou derrubados
Estabilidade e desempenho do jogo
- Melhorias gerais de estabilidade
Funciona? O consenso geral parece ser “espero”. Jogadores no subreddit GTA Online (abre em nova aba) estão avançando e até agora não há relatos de catástrofes inesperadas. O repórter da Rockstar Tez2, que fez o relatório inicial sobre a vulnerabilidade, teve uma reação de “boas notícias, más notícias” às notas do patch.
“Em termos de exploits remotos, deve ser seguro agora”, disse ele no Twitter quando perguntado se o patch corrigiu o problema. “Em termos de trapaça regular, não. Você ainda os enfrentaria em lobbies públicos, mas pelo menos nenhum trapaceiro deveria incomodá-lo em lobbies apenas para convidados.”
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Infelizmente, as mudanças significam possíveis dores de cabeça para os usuários do Guardian, já que Speyedr alertou que a correção significa que as versões atuais e antigas de seu mod agora funcionarão apenas com o modo “sessão solo”. Uma correção para isso deve estar chegando em breve, no entanto.
“R* geralmente não mexe com netcode, mas desta vez faz sentido”, Speyedr tuitou (abre em nova aba). “Vou investigar isso o mais rápido possível e tentar fazer com que a heurística funcione novamente, se tudo correr bem, vou incluí-la com 3.1.0b6.”
Vamos ficar de olho no subreddit para ver como o patch se sai. Também entrei em contato com a Rockstar para obter mais informações sobre o patch e atualizarei se receber uma resposta.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63dad1be5781475b82683f8138486fa4&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fgta-online-patch-aims-to-fix-exploit-that-let-hackers-steal-money-and-corrupt-accounts%2F&c=10151362483279840499&mkt=fr-fr





